

Cidade Ancestral
Cidade Ancestral é uma estrutura gerada no Minecraft. É o lar de Defensor.
Cidade Ancestral (Cidade antiga) é a maior estrutura gerada pelo jogo — um emaranhado de corredores de ardosiabissal, torres desmoronadas e plataformas cobertas de lã dispostas ao redor de uma moldura central. Essa moldura é feita de Ardosiabissal Reforçada, um bloco que não existe em nenhum outro lugar: minerá-la não derruba nada, nenhuma receita a produz, e Pistões não conseguem empurrá-la.
A moldura também é a origem de um mal-entendido antigo entre os jogadores. O que costuma ser chamado de portal da cidade antiga é apenas cenário. Ele nunca foi ativado, não leva a lugar nenhum, e nenhum arranjo de blocos ou itens consegue ligá-lo — sua verdadeira função é marcar a câmara construída logo abaixo dele.
A lã e o tapete espalhados pelas ruínas são o item mais prático de toda a construção. Um Sensor de Sculk não consegue ouvir o que acontece sobre a lã, então estender um caminho de tapete à sua frente transforma todo o layout da cidade antiga em terreno que você pode atravessar sem despertar nada. As Bolas de Neve encontradas nos baús laterais servem propositalmente para o oposto: uma Bola de Neve arremessada faz barulho em outro lugar, e um Defensor que já está desperto investiga o som em vez de você. Ficar agachado o tempo todo continua sendo a base de tudo.
Além do saque dos baús, o que você leva embora são os próprios blocos da cidade antiga. Toque Suave retira Catalisadores de Sculk, sensores e guinchadores intactos, prontos para redstone e decoração, e os modelos dos enfeites de armadura Vigília e Silêncio vêm dessas ruínas e de nenhum outro lugar do mundo. Cidades nunca se sobrepõem, mas duas podem gerar perto o suficiente dentro de um mesmo sistema de cavernas grande, de forma que limpar a primeira já deixa você a poucos passos da segunda.
Perguntas frequentes sobre Cidade Ancestral
Respostas rápidas
Digite a seed do seu mundo no mapa de seeds interativo nesta página e ative o marcador de Cidade Ancestral para ver as coordenadas exatas de cada cidade no seu mundo. Como elas geram por volta de Y -52, perto da bedrock, dentro de biomas de Vazio Profundo, saber a posição X/Z primeiro economiza muita escavação.
As Cidades Ancestrais só geram no bioma de Vazio Profundo no Mundo Superior, que se forma bem fundo no subterrâneo abaixo de Y 0, na maioria das vezes embaixo de terrenos montanhosos. Elas aparecem nas Edições Java e Bedrock a partir da versão 1.19, situando-se bem baixo, em torno de Y -52, perto da bedrock.
Os baús contêm saque de alto valor como Fragmentos de Eco, livros encantados de Movimento Furtivo, fragmentos do Disco 5 e equipamento de diamante encantado, com uma câmara de recompensa armadilhada com redstone no centro. Nenhum mob surge naturalmente, mas os gritadores de sculk podem invocar o Warden, então ande agachado e evite acioná-los.





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