

Julgamento
Julgamento é um encantamento no Minecraft. Pode ser aplicado até o nível 5.
Julgamento é o encantamento corpo a corpo anti-morto-vivo: ele não adiciona absolutamente nada a um golpe normal e adiciona muito a um golpe que acerta uma criatura morta-viva. Isso cobre zumbis, husks, camelos-cascosos, afogados, aldeões zumbis, piglins-zumbificados, zoglins, náutilos zumbis, esqueletos, errantes, pantanosos, ressecados, esqueletos wither, espectros, cavalos-esqueleto e cavalos-zumbis, e o próprio Wither.
Cada nível adiciona 2,5 de dano extra contra esses alvos, então uma espada encantada acerta uma criatura morta-viva muito mais forte do que uma espada com Afiação do mesmo material — e acerta tudo o mais exatamente como uma espada sem encantamento acertaria. Contra creepers, aranhas, endermen, o Dragão de Ender ou outro jogador, ele é peso morto, o que resume todo o debate entre Julgamento e Afiação.
Os dois nunca podem estar na mesma arma: Julgamento, Afiação, Ruína dos Artrópodes, Densidade e Ruptura se excluem mutuamente, então a escolha é, na verdade, sobre a que arma você está se comprometendo. Afiação pertence à espada que precisa lidar com o que aparecer; Julgamento pertence a uma segunda arma reservada para o combate contra mortos-vivos — uma luta contra o Wither ou um moedor de fazenda de criaturas. Em uma maça a questão desaparece, já que uma maça não pode receber Afiação de forma alguma — ali, Julgamento compete apenas com Ruína dos Artrópodes, Densidade e Ruptura.
Ele se aplica apenas a armas corpo a corpo — uma espada, uma lança, um machado ou uma maça — e não tem efeito em um arco, uma besta ou um tridente. Além de uma mesa de encantamentos, ele vem de negociações com bibliotecários, da pesca e de baús de saque como livro encantado, e combinar dois livros do mesmo nível em uma bigorna produz o próximo nível, geralmente um caminho mais barato até o nível máximo do que arriscar na mesa.

















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