
Oceano congelado profundo é uma variante mais profunda do oceano congelado padrão, gerado nas zonas de temperatura mais fria do Overworld. Apesar de compartilhar o tema glacial com o oceano congelado raso, a superfície da água em um Oceano congelado profundo permanece descongelada — ou seja, nenhuma camada de gelo cobre o topo da água. Icebergs ainda surgem por todo o bioma, porém, e o leito marinho consiste em pedra coberta por uma camada de cascalho (na Edição Java), sem nenhuma vida vegetal subaquática presente.
O Oceano congelado profundo substitui os oceanos profundos comuns onde as condições de temperatura congelante se aplicam, gerando-se normalmente ao lado de oceanos congelados padrão e campos de cogumelos. É aproximadamente duas vezes mais profundo que um oceano congelado comum e pode fazer fronteira com oceanos profundos frios em limiares ligeiramente mais quentes. Estruturas como monumentos oceânicos, naufrágios e ruínas oceânicas têm chance de se gerar dentro de um Oceano congelado profundo, tornando-o um destino notável para exploração subaquática.
A temperatura varia ao longo do bioma: nas regiões mais frias, a neve pode cair acima de aproximadamente Y=120, enquanto nas zonas mais quentes ocorre chuva. Como a superfície da água está aberta em vez de congelada, mobs como ursos polares, vagantes e coelhos aparecem com menos frequência aqui do que no oceano congelado padrão, embora não estejam completamente ausentes. Ilhas rochosas raras podem ocasionalmente se formar, às vezes com alguns blocos de grama e vegetação esparsa.
Quando os Visuais Vibrantes estão ativados, o Oceano congelado profundo adquire uma atmosfera pronunciada de azul gelo por meio de gradação de cores frias e luz solar gelada, com o efeito aparecendo ligeiramente mais brilhante ao entardecer e ao amanhecer, conferindo ao ambiente um caráter visual distintamente invernal.
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |