
Oceano congelado é uma variante de oceano gélido que se gera em zonas de temperatura fria, normalmente encontrada ao lado de planícies nevadas, taigás nevadas, taigás comuns e biomas de picos de gelo. Seu traço visual mais marcante é a extensa cobertura de gelo na superfície, interrompida por enormes icebergs formados por blocos de neve, gelo compactado e pequenas quantidades de gelo azul. Esses icebergs se erguem proeminentemente acima da linha d'água, conferindo ao Oceano congelado uma aparência dramática e imponente.
O fundo do mar do Oceano congelado tende a ser esparso. Na Edição Bedrock, o leito é composto de pedra bruta em vez de cascalho, e nem grama marinha nem kelp se geram ali, deixando-o em grande parte estéril. Pequenas ilhas de pedra surgem ocasionalmente na superfície, às vezes com manchas de grama. O bioma pode ser separado de terrenos adjacentes por praias nevadas, costas pedregosas ou rios congelados, embora também possa fazer fronteira diretamente com biomas terrestres. Naufrágios e ruínas de oceano frio se geram por toda a área, e essas estruturas são frequentemente encontradas inseridas dentro ou próximas dos grandes icebergs.
As condições de temperatura dentro do Oceano congelado não são completamente uniformes. As seções mais frias congelam a água da superfície e provocam neve em qualquer elevação, enquanto trechos ligeiramente mais quentes só produzem neve acima de aproximadamente Y=120 e podem deixar alguma água líquida exposta na superfície do oceano. A vida aquática é limitada — bacalhau e salmão são os principais peixes encontrados aqui na Edição Bedrock. Acima da linha d'água, ursos polares e coelhos podem aparecer sobre o gelo e a neve, e strays substituem a maioria dos esqueletos que normalmente surgiriam à noite, tornando o Oceano congelado um ambiente mais perigoso para jogadores despreparados.
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |