
Taiga de abetos antigos (Mega Taiga de Pinheiro) é um bioma frio e densamente arborizado do Mundo Superior definido por seus imponentes mega abetos, que crescem em formações 2×2 com folhagem se estendendo por todo o comprimento do tronco. Espalhados entre esses gigantes há abetos e pinheiros menores, dando à Taiga de abetos antigos um dossel em camadas e sombrio que bloqueia grande parte do céu acima.
O chão abaixo da Taiga de abetos antigos é amplamente coberto por podzol e terra grossa em vez de blocos de grama padrão, conferindo ao terreno um tom terroso característico. Pedras de pedra musgo emergem do solo em intervalos irregulares, enquanto samambaias, samambaias grandes, arbustos mortos, arbustos de amoras silvestres e cogumelos preenchem o sub-bosque — os cogumelos em particular aparecem com mais frequência aqui do que na maioria dos outros biomas do Mundo Superior. Ruínas de Trilha podem ser geradas dentro da Taiga de abetos antigos, embora aldeias e postos avançados de saqueadores não ocorram. Como o bioma se forma sob condições de umidade muito alta, cavernas exuberantes são quase sempre encontradas nas camadas subterrâneas diretamente abaixo dele.
As temperaturas na Taiga de abetos antigos são frias o suficiente para desencadear queda de neve acima de aproximadamente Y=160, ligeiramente abaixo do limiar da variante relacionada Taiga de pinheiros antigos. O bioma tipicamente faz fronteira com taigas regulares e florestas sombrias, e frequentemente é separado da Taiga de pinheiros antigos por rios. Lobos castanhos, raposas, ovelhas e outras variantes de animais de clima frio habitam a área, enquanto o conjunto usual de mobs hostis aparece após o anoitecer. Com os Visuais Vibrantes ativados, a Taiga de abetos antigos assume uma névoa volumétrica semi-úmida com um tom laranja à distância, gradação de cores deslocada para o azul frio e iluminação ambiente fria que clareia notavelmente ao amanhecer e ao entardecer.
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 | |
| 8 | 4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |