
Taiga nevada (Taiga Fria) é um bioma gélido do Overworld caracterizado por densas florestas de abeto e pinheiro, com galhos frequentemente cobertos por camadas de neve. Abaixo do dossel, samambaias, samambaias grandes e arbustos de baga doce espalhados cobrem o solo, enquanto qualquer água exposta congela completamente devido à temperatura abaixo de zero do bioma. Camadas de neve cobrem quase toda a paisagem, com as únicas manchas sem neve encontradas diretamente sob os dosséis das árvores, onde a queda de neve não consegue alcançar.
Durante a geração do mundo, a Taiga nevada ocupa as zonas de temperatura mais fria com umidade de média a alta, normalmente fazendo fronteira com planícies nevadas e separadas delas por rios congelados. As bordas costeiras encontram praias nevadas e oceanos congelados, enquanto o terreno montanhoso é frequentemente substituído por bosques. Devido à sua umidade elevada, cavernas exuberantes podem se formar no subsolo abaixo de uma Taiga nevada, embora cavernas de estalactites possam se gerar em vez disso quando o bioma se encontra bem no interior.
A vida selvagem da Taiga nevada reflete seu clima rigoroso. Raposas aparecem como raposas da neve de pelagem branca, e lobos exibem uma pelagem cinzenta característica encontrada apenas neste bioma. Iglus e ruínas de trilhas se geram em todas as edições. Na Edição Bedrock, aldeias de estilo taiga e postos de saqueadores também podem aparecer, embora a água das fazendas das aldeias congele e arranque as plantações, e os aldeões usem a roupa das planícies nevadas em vez da variante padrão de taiga.
A Edição Bedrock dá à Taiga nevada um tom de água azul-escuro, e a queda de neve ativa gradualmente acumula camadas de neve enquanto as folhas ficam brancas. Com os Vibrant Visuals ativados, o bioma recebe uma gradação de cor fria que lança um tom azul-gelo sobre o terreno, junto com luz solar fria que clareia ligeiramente perto do amanhecer e do entardecer e uma névoa volumétrica semi-úmida que suavemente desfoca as cenas distantes com um tom laranja quente.
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
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| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 8 | 2–4 | |
| 4 | 2–3 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
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| 10 | 8 |