
Margem de selva (Borda da Selva) é uma variante de menor densidade do bioma de selva padrão. Em vez do dossel denso encontrado em uma selva completa, a Margem de selva apresenta uma paisagem mais aberta — assemelhando-se a planícies exuberantes salpicadas de pequenas árvores de selva em intervalos comparáveis à frequência de árvores vista nas savanas. A grama mantém um tom verde vívido, porém ligeiramente menos saturado do que na selva comum.
A vegetação na Margem de selva é notavelmente esparsa. Apenas pequenas árvores de selva, árvores de carvalho isoladas, arbustos de selva e manchas ocasionais de melão se geram aqui. Bambu não aparece, e pirâmides da selva não podem surgir dentro de seus limites. O bioma tipicamente faz fronteira com selvas de bambu, planícies, florestas antigas de bétula, desertos, badlands arborizadas e pântanos de manguezal, com rios geralmente formando a fronteira entre a Margem de selva e a selva comum. As costas litorâneas se unem a oceanos mornos, e elevações maiores fazem transição para biomas de floresta ou picos pedregosos.
Em termos de vida selvagem, a Margem de selva abriga variantes de animais de clima quente. Na Edição Java, o lobo enferrujado é um mob que surge exclusivamente aqui, tornando o bioma um destino notável para jogadores que buscam essa variante. A Edição Bedrock adicionalmente permite que ocelotes, papagaios e pandas apareçam, alinhando-o com a variedade de mobs da selva comum. À noite, mobs hostis padrão, incluindo creepers, zumbis, esqueletos, aranhas, bruxas e endermen ocasionais, estão presentes.
Quando os Visuais Vibrantes estão ativados, a Margem de selva ganha um caráter atmosférico distinto: uma névoa volumétrica úmida e densa tinge o terreno distante de laranja, a gradação de cores quentes reflete calor e umidade, e a luz da lua adquire um tom azul mais vívido contra um céu noturno marginalmente mais brilhante.
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 40 | 1–2 | |
| 30 | 1–2 | |
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–2 | |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |