

Náutilo
Náutilo é uma criatura neutra no Minecraft. Tem 15 pontos de vida.
Náutilo é um mob aquático neutro encontrado nos biomas oceânicos do Minecraft, modelado vagamente no cefalópode do mundo real. A sua boca e tentáculos apontam na direção oposta ao seu deslocamento, refletindo a anatomia da sua inspiração natural. Os náutilos adultos não domesticados avançam ocasionalmente em direção a peixe-balão próximos e retribuem brevemente se forem atingidos por um jogador, embora não possam ser presos com trela enquanto estiverem em estado hostil. São imunes ao efeito Veneno e, na Edição Java, continuam suscetíveis ao encantamento Empalamento.
Os náutilos surgem em grupos de um a três em todas as variantes de bioma oceânico, entre os níveis Y 38 e 58. Na Edição Bedrock, aproximadamente um em cada dez indivíduos surgidos será uma cria. Um náutilo recém-surgido conta para o limite de mobs de criaturas aquáticas até que um jogador interaja com ele pela primeira vez, momento em que se torna persistente e deixa de contribuir para o limite. As crias e os espécimes domesticados são sempre passivos em relação aos jogadores.
Domesticar um náutilo requer alimentá-lo com peixe-balão ou um balde de peixe-balão, sendo que cada tentativa tem uma probabilidade de um em três de sucesso. Uma vez domesticado, pode ser equipado com uma sela e montado como animal de montaria subaquático capaz de avançar rapidamente e conceder ao cavaleiro o efeito Respiração do Náutilo, evitando o afogamento. Pode também ser equipado com armadura de náutilo. Alimentar adultos domesticados com peixe ou baldes de peixe restaura a sua saúde, e dois adultos completamente curados podem ser reproduzidos juntos.
Quando um náutilo é morto por um jogador ou lobo domesticado, concede de um a três pontos de experiência e tem cinco por cento de probabilidade de largar uma concha de náutilo. Qualquer sela ou armadura de náutilo que estivesse a usar também cairá com a morte.
O que larga Náutilo?
Saque

O seguinte item é largado de Náutilo quando morto
1Largado deThe item the mob drops. Follow it for its own page. Média por morteA probabilidade de isto aparecer — a barra permite comparar rapidamente. QuantidadeHow many drop at once when the mob is killed, before any Looting bonus. Saque IHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque I. Saque IIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque II. Saque IIIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque III. | |||||
Concha de NáutiloConcha de Náutilo!Apenas quando morto por um jogador ou um lobo domesticado | 5% - 8% | 1 (5%) | 1 (6%) | 1 (7%) | 1 (8%) |










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