Enderman
Enderman é um mob alto e neutro que surge nas três dimensões: Mundo Normal, Nether e End. É hostil apenas quando provocado, seja por ataque ou por um jogador olhando diretamente em seu rosto. Enderman teleporta de forma imprevisível, evitando água, projéteis e lava, tornando-o difícil de combater. Também pega e move certos blocos, alterando o terreno ao longo do tempo.
Enderman deixa cair 0–1 pérolas do fim ao morrer, o que pode ser aumentado com o encantamento de Pilhagem. Também solta 5 pontos de experiência quando morto por um jogador. Enderman não pode ser reproduzido e não tem variante jovem. Surge com mais frequência no End, mas também pode ser encontrado em florestas distorcidas no Nether e em biomas escuros do Mundo Normal durante a noite.
Enderman é um mob neutro, mas se tornará hostil se um jogador o atacar ou olhar diretamente em seu rosto. Quando provocado, abre a boca, treme de raiva e se teleporta em direção ao alvo, atacando com seus longos braços. Enderman evita água e chuva, pois o contacto com água lhe causa dano. Teleporta-se longe de projéteis, tornando-se imune a flechas e tridentes, a menos que seja atingido enquanto estiver na água. No End, Enderman surge frequentemente, tornando as pérolas do fim fáceis de cultivar.