Enderman

Enderman

Enderman é um mob alto e neutro que surge nas três dimensões: Mundo Normal, Nether e End. É hostil apenas quando provocado, seja por ataque ou por um jogador olhando diretamente em seu rosto. Enderman teleporta de forma imprevisível, evitando água, projéteis e lava, tornando-o difícil de combater. Também pega e move certos blocos, alterando o terreno ao longo do tempo.

Enderman deixa cair 0–1 pérolas do fim ao morrer, o que pode ser aumentado com o encantamento de Pilhagem. Também solta 5 pontos de experiência quando morto por um jogador. Enderman não pode ser reproduzido e não tem variante jovem. Surge com mais frequência no End, mas também pode ser encontrado em florestas distorcidas no Nether e em biomas escuros do Mundo Normal durante a noite.

Enderman é um mob neutro, mas se tornará hostil se um jogador o atacar ou olhar diretamente em seu rosto. Quando provocado, abre a boca, treme de raiva e se teleporta em direção ao alvo, atacando com seus longos braços. Enderman evita água e chuva, pois o contacto com água lhe causa dano. Teleporta-se longe de projéteis, tornando-se imune a flechas e tridentes, a menos que seja atingido enquanto estiver na água. No End, Enderman surge frequentemente, tornando as pérolas do fim fáceis de cultivar.

Pontos de vida

Comportamento

Dano de Ataque

Velocidade

Altura

Largura

XP

40(Coração

× 20

)

Neutral

7(CoraçãoCoraçãoCoraçãoMeio coração)

0.3

2.9

0.6

5

Experiência

O seguinte item é largado de Enderman quando morto

Largado deProbabilidade de LargarQuantidadeSaque ISaque IISaque III
Pérola de Ender

Pérola de Ender

100%0 - 10 - 20 - 30 - 4