
O Piglin-Zombie (Piglin Morto-Vivo) é uma variante não-morta neutra do piglin que habita o Nether. Normalmente ignora jogadores, mas se for atacado, ficará enfurecido, fazendo com que todos os Piglin-Zombie próximos ataquem o agressor em uma retaliação em grupo. Piglin-Zombie sempre surge empunhando uma espada de ouro e pode representar uma séria ameaça se provocado em grandes números.
Piglin-Zombie solta 0-1 carne podre e 0-1 pepita de ouro ao morrer. Há também uma chance de 2,5% de soltar um lingote de ouro, que pode aumentar para até 5,5% com o encantamento de Pilhagem. Se morto por um jogador, Piglin-Zombie solta 5 de experiência.
Piglin-Zombie não pode ser reproduzido e não tem variantes bebés que crescem para adultos. No entanto, Piglin-Zombie bebés podem surgir naturalmente, sozinhos ou montando um strider no Nether.
Piglin-Zombie é um mob neutro a menos que provocado. Atacar um fará com que todos os Piglin-Zombie próximos imediatamente se tornem hostis, atacando o agressor em um grande ataque coordenado. Esse mecanismo de raiva não desaparece a menos que todos os Piglin-Zombie próximos sejam mortos. Diferentemente dos piglins regulares, Piglin-Zombie não negocia com ouro e é imune a fogo e lava. Piglin-Zombie surge em grandes grupos em Descampados do Nether, Florestas Carmesim e Portais do Nether no Mundo Superior, tornando-os uma presença comum no jogo.

| Largado de | Média por morte | Quantidade | Saque I | Saque II | Saque III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 |
![]() | 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 |
![]() | 3% - 6% | 1 (3%) | 1 (4%) | 1 (5%) | 1 (6%) |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 100 | 2–4 | |
| 1 | 2–4 |