

Aranha
Aranha é uma criatura neutra no Minecraft. Aranha tem 16 pontos de vida (8 corações). Aranha inflige 2 de dano de ataque. Quando morto, Aranha deixa cair Fio ×0–2.
Aranha é um artrópode neutro que surge no escuro por todo o Overworld e só se torna hostil com pouca luz.
Na Edição Java surge em todos os biomas, exceto Campos de cogumelos, Profundezas sombrias e Cavernas de enxofre (nestes surgem antes Aranhas Venenosas); na Edição Bedrock evita também Rios, Rios gelados e Planícies geladas e nunca surge em grupos. As Salas de monstros das masmorras podem ter um Gerador de Criaturas de Aranha, mais ainda se encontram nas salas secretas cheias de Teias de Aranha das Mansões da Floresta, e uma Aranha gerada naturalmente pode surgir como cavaleiro de aranha, com um Esqueleto montado em cima.
A Aranha larga 0–2 Fios, subindo para 0–5 com Pilhagem III. Quando morta por um jogador, larga também 0–1 Olho de Aranha, subindo para 0–4 com Pilhagem III. A mesma morte vale ainda 5 pontos de experiência.
A Aranha não pode ser reproduzida e não tem forma de bebé, pelo que só surge de forma natural no escuro e a partir de geradores — razão pela qual uma quinta de gerador é a forma habitual de obter Fio em grande quantidade. Uma Etiqueta impede que uma Aranha em particular desapareça.
A hostilidade da Aranha depende da luz, não da hora do dia. Ataca à vista quando a luz à sua volta é fraca e mantém-se neutra com luz mais forte, a menos que seja atacada primeiro. Ao contrário dos Zombies e dos Esqueletos, não arde à luz do sol, pelo que uma Aranha que tenha surgido durante a noite sobrevive até ao dia e volta a ficar hostil assim que chega a uma sombra.
A Aranha trepa qualquer superfície vertical sólida, embora não consiga agarrar-se à parte de baixo de um bloco. A sua hitbox tem 1,4 blocos de largura e apenas 0,9 blocos de altura, por isso passa por frestas com 1 bloco de altura que travam a maioria das criaturas, mas não cabe num corredor com 1 bloco de largura. Tem 16 de vida, causa 2 de dano na dificuldade Normal e sofre dano extra do encantamento Maldição de Artrópodes.



