

Aranha
Aranha é uma criatura neutra no Minecraft. Aranha tem 16 pontos de vida (8 corações). Aranha inflige 2 de dano de ataque. Quando morto, Aranha deixa cair 0–2 Fio.
A Aranha é um artrópode neutro que surge no escuro por todo o Mundo Superior e só fica hostil com pouca luz.
No Java Edition, precisa de nível de luz 0 e de um espaço de 3×1×3, e surge em todos os biomas exceto campos de cogumelos e as profundezas sombrias; no Bedrock Edition, evita ainda rios, rios gelados e planícies geladas, nunca surge em grupo e é substituída por aranhas venenosas nas Cavernas de enxofre. As salas de monstros das masmorras têm 25% de hipótese de albergar um gerador de Aranha, outros ficam nas salas secretas cobertas de teias das Mansões da Floresta, e 1% das Aranhas surgidas naturalmente aparece como aranha montada, com um esqueleto às costas.
A Aranha deixa cair 0–2 fios, chegando a 0–5 com Pilhagem III. Quando morta por um jogador ou por um lobo domesticado, deixa também cair 0–1 olho de aranha, chegando a 0–4 com Pilhagem III. Essa mesma morte concede 5 de experiência.
A Aranha não pode ser reproduzida e não tem forma de cria, pelo que as únicas fontes são o surgimento natural no escuro e os geradores — é por isso que uma quinta de geradores é a forma habitual de juntar fio em quantidade. Uma etiqueta impede que uma Aranha específica desapareça.
A hostilidade da Aranha depende da luz, não da hora do dia. Ataca assim que vê o jogador quando o nível de luz à sua volta é 11 ou menos, e acima disso mantém-se neutra a menos que seja atacada primeiro. Ao contrário dos zombies e dos esqueletos, não se incendeia à luz do sol, pelo que uma Aranha que surgiu de noite sobrevive durante o dia e volta a ficar hostil assim que chega à sombra. Uma Aranha hostil deteta um alvo até 16 blocos de distância.
A Aranha trepa por qualquer superfície vertical sólida, mas não consegue pendurar-se na face inferior de um bloco. A sua caixa de colisão tem 1,4 blocos de largura e apenas 0,9 de altura, pelo que passa por vãos de 1 bloco de altura que travam a maioria das criaturas, mas não cabe num corredor de 1 bloco de largura. Tem 16 de vida, causa 2 de dano no Fácil e no Normal e 3 no Difícil, e sofre dano adicional do encantamento Maldição de Artrópodes.
O que larga Aranha?
Saque

Os seguintes itens são largados de Aranha quando morto
2Largado deO item que o mob larga. Siga a ligação para a respetiva página. Média por morteA probabilidade de isto aparecer — a barra permite comparar rapidamente. QuantidadeQuantos são largados de uma vez quando o mob é morto, antes de qualquer bónus de Pilhagem. Saque IQuantos são largados quando a arma que matou o mob tem Saque I. Saque IIQuantos são largados quando a arma que matou o mob tem Saque II. Saque IIIQuantos são largados quando a arma que matou o mob tem Saque III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | |
Perguntas frequentes sobre Aranha
Respostas rápidas
Aranha é uma criatura neutra — pode tornar-se hostil em determinadas situações.
Aranha tem 16 pontos de vida, o que equivale a 8 corações.
Aranha inflige 2 de dano de ataque.
Quando morto, Aranha larga 0–2 Fio. Também larga 5 pontos de experiência.
Aranha surge naturalmente em Deserto, Planícies, Praia, Praia gelada, Litoral rochoso e mais 44.


