Destaca cada Profundezas sombrias na tua seed do Minecraft — Java 26.3 e Bedrock 1.26.62, qualquer seed, grátis, sem registo.
Resposta rápida: As Profundezas sombrias são um bioma de caverna coberto de sculk, bem fundo no subsolo, onde vivem o Vigilante e a Cidade Ancestral. Estão mais perto do que a maioria dos jogadores espera: metade dos mundos tem umas a menos de 500 blocos do centro do mundo. Este localizador destaca todas as Profundezas sombrias na sua seed, grátis, em Java e Bedrock.
As Profundezas sombrias geram-se bem fundo no Overworld, por volta de Y ‒51 e mais abaixo, em locais onde o terreno à superfície é alto (montanhas e colinas empurram a camada de cavernas para o intervalo das Profundezas sombrias). É o único bioma onde cresce sculk.
Perto. Em 200 mundos aleatórios, metade tinha umas Profundezas sombrias a menos de 500 blocos do centro do mundo (0, 0), e 9 em cada 10 tinham-nas a menos de 1150. Introduza a sua seed acima e o mapa destaca todas as zonas; clique numa para ver as coordenadas e depois escave até cerca de Y ‒51 nesse X/Z. Avance com cuidado — os alarmes de sculk podem invocar o Vigilante se ativar demasiados.
| Proximidade | Java e Bedrock |
|---|---|
| Metade dos mundos tem um exemplar a menos de | 500 blocos |
| 9 em cada 10 mundos têm um exemplar a menos de | 1150 blocos |
| Mundos com um exemplar a menos de 1.000 blocos | 9 em 10 |
Medido com este localizador em 200 mundos aleatórios, a partir do centro do mundo (0, 0). Uma seed coloca os seus biomas nos mesmos locais no Java e no Bedrock, por isso uma única coluna cobre ambas as edições. As distâncias estão arredondadas.
Não — a maioria das zonas das Profundezas sombrias não tem cidade. As Cidades Ancestrais só se geram dentro das Profundezas sombrias, mas estão muito afastadas entre si, por isso muitas zonas são apenas sculk e pedra. A cidade é o único sítio onde se encontram Fragmentos de Eco (para a Bússola de Recuperação) e o encantamento Agacho Ágil; se quiser uma em concreto, o localizador de Cidades Ancestrais marca a própria estrutura.
Sim — ambas as edições, Minecraft 26.3 em Java e 1.26.62 em Bedrock. As Profundezas sombrias chegaram na 1.19 (The Wild Update) em ambas. O mapa destaca todas as zonas na sua seed, grátis e sem registo.
Escave fundo e escave sob terreno elevado. As Profundezas sombrias formam-se por volta de Y menos 51 e abaixo, e tendem a ficar sob terreno montanhoso e planaltos em vez de sob terreno plano, pelo que uma cordilheira é a pista à superfície e o sculk a alastrar pela pedra é a pista no subsolo. Há ainda um segundo indício, mais estranho: é o único bioma onde nada aparece naturalmente, por isso uma caverna profunda completamente silenciosa costuma ser as Profundezas sombrias. O Vigilante é ativado por alarmes de sculk e nunca surge ao acaso como um mob normal.
| Nome Bedrock | Gera-se em | Clima | Frequência | Adicionado na versão |
|---|---|---|---|---|
| Escuridão Profunda | Subterrâneo no Overworld, em torno de Y ‒51 e abaixo, sob terreno montanhoso | Temperatura 0.8 Precipitação Chuva | Comuns em profundidade — metade dos mundos tem umas a menos de 500 blocos de 0, 0 | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Conhecido por: Sculk, alarmes e sensores de sculk, o Vigilante e a Cidade Ancestral (Fragmentos de Eco, Agacho Ágil e saque encantado)
Peso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria.
Vigilante Nenhuma criatura surge naturalmente nas Profundezas sombrias, e o Vigilante só aparece depois de os Alarmes de Sculk serem acionados quatro vezes.