

Aldeia das Planícies
Aldeia das Planícies é uma estrutura gerada no Minecraft. É o lar de Aldeão, Golem de Ferro e Gato. Os seus baús podem conter Batata, Pão, Maçã, Rebento de Carvalho e Sacola.
As aldeias das planícies são a variante mais comum de aldeia, gerando-se nos biomas de planícies, planícies de girassóis e prados. Os edifícios utilizam madeira de carvalho, caminhos de pedregulho e detalhes em fardos de feno, e os aldeões vestem o traje do bioma de planícies.
Uma aldeia das planícies pode incluir um armeiro, um talhante, um cartógrafo, um pedreiro, um pastor, um artesão de couro (curtume), um ferreiro de ferramentas e um ferreiro de armas, mas nunca um flecheiro, que não se gera em aldeias da família das planícies na Bedrock (MCPE-100217). Golens de ferro e gatos vagueiam entre as casas.
Os baús das casas nas aldeias das planícies contêm mais frequentemente batatas, pão e maçãs, sendo achados mais raros as esmeraldas, as mudas de carvalho, os dentes-de-leão, as papoilas, as pepitas de ouro, os livros, as penas e, ocasionalmente, um fardo.
Perguntas frequentes sobre Aldeia das Planícies
Respostas rápidas
Introduz a seed do teu mundo no localizador de mapa de seed interativo nesta página e ativa as aldeias para veres as coordenadas exatas X/Z de todas as Aldeias de Planícies do teu mundo. O mapa distingue as aldeias de planícies das variantes de deserto, savana, taiga e neve, para que possas viajar diretamente até à mais próxima em vez de explorares às cegas.
Na Edição Java, as Aldeias de Planícies geram-se no Mundo Superior nos biomas de planícies e prado. As aldeias são uma estrutura bastante comum, colocadas numa grelha de cerca de 34 chunks (em média cerca de 544 blocos de distância) com uma separação mínima de 8 chunks, por isso a maioria dos mundos planos e relvados tem várias num raio de alguns milhares de blocos do spawn.
Uma Aldeia de Planícies é construída em madeira de carvalho e pedregulho com caminhos de cascalho, e abriga aldeões, um golem de ferro, gatos e quintas de plantações. Os baús das casas podem conter batatas, pão, rebentos de carvalho, dentes-de-leão e outros mantimentos de início de jogo, e os aldeões oferecem trocas com base nos seus blocos de profissão.








