Древний город
Древний город — это массивная структура, генерируемая исключительно в биомах глубокой тьмы на уровне Y -51. Это крупнейшая естественно генерируемая структура в игре с дворцовыми планировками, длинными коридорами, разрушенными зданиями и центральным монументом из армированного глубокого сланца — блока, недоступного в режиме выживания.
Город заполнен блоками sculk, душевными фонарями и коврами из шерсти, которые заглушают вибрации. Sculk-крикуны часты и могут призывать Хранителя. Под центральной рамой находятся механизмы редстоуна и скрытые подвалы с работающими цепями, такими как поршневые двери и фильтры, активируемые датчиками sculk.
Сундуки с добычей содержат эксклюзивные предметы, такие как осколки эха, фрагменты диска и зачарование быстрого скрытного передвижения, а также зачарованное снаряжение, редкие компоненты редстоуна и высокий шанс найти зачарованные золотые яблоки. Здесь также можно найти два уникальных орнамента брони: Защиты и Молчания. Дополнительные сундуки «ледяного ящика» могут включать снежки, спрессованный лед и продукты питания.
Древний город предлагает уникальные блоки, функции редстоуна и добычу, но навигация по ним опасна из-за наличия крикунов и Хранителя. Эти структуры не могут накладываться друг на друга, но могут генерироваться рядом в больших пещерных системах глубокой тьмы.