

Zombík
Zombík je nepriateľský mob v Minecrafte. Zombík má 20 bodov zdravia (10 sŕdc). Zombík spôsobuje 3 bodov útočného poškodenia. Zombík po zabití zhodí Zhnité mäso ×0–2.
Zombík (Zombie) je predvolená hrozba Obyčajného sveta: pomalá nemŕtva potvora bojujúca nablízko, ktorá sa zjavuje všade, kde je tma, kráča priamo k najbližšiemu hráčovi alebo osadníkovi a horí na dennom svetle, pokiaľ nestojí vo vode či v tieni alebo nemá na hlave prilbu, ktorú našiel. Ak sa jeden zraní, môže privolať pomoc — poškodený mob Zombík niekedy privolá ďalších z okolitých blokov, a tak sa jeden neopatrný úder v jaskyni zmení na dav. Na ťažkej obtiažnosti lámu drevené dvere, takže drevené dvere nie sú uzavretým úkrytom.
Ich najdôležitejším trikom je premena. Mob Zombík, ktorý zabije osadníka, môže namiesto neho zanechať zombie osadníka a na ťažkej obtiažnosti je to zaručené. Zvrátenie sa oplatí: stačí hodiť vrhací elixír slabosti, nakŕmiť nakazeného osadníka zlatým jablkom, a keď sa uzdraví, jeho ceny zostanú trvalo znížené. Hráči zombie osadníka nakazia a potom vyliečia zámerne práve pre túto zľavu.
Premieňa ich aj voda. Mob Zombík ponechaný pod vodou sa zmení na utopenca, preto sa zaplavené jaskyne plnia utopencami — premenený utopenec však nikdy nenesie trojzubec, takže lov trojzubcov znamená nájsť utopencov, ktorí sa zjavili týmto spôsobom.
Spoľahlivým základom farmy na zombíkov je liaheň tvorov v dungeone, ktorá kňazovi dodáva zhnité mäso a vám úrovne. Dva zriedkavejšie výsledky pochádzajú odinakiaľ: hlava padne iba vtedy, keď jedného zabije výbuch nabitého creepera, a mláďa mobu Zombík sa môže zjaviť na sliepke ako jazdec na sliepke, rýchlejšie než dospelý a schopné nasledovať vás cez škáry, ktorými dospelý neprejde.







