Canyon
Canyon — även allmänt känd som en ravin — är en naturligt genererad geologisk formation i Minecrafts Overwärld, som framträder som en djup, avlång spricka som skär genom underjordiska bergslager. Dessa formationer bryter ibland igenom till ytan och exponerar grottystem och malmådror som annars skulle förbli helt dolda under terrängen.
En typisk Canyon sträcker sig någonstans mellan 85 och 127 block i längd och överstiger sällan 15 block i bredd, medan djupet kan nå upp till 62 block. Generering börjar någonstans mellan Y-nivå 10 och 72. I förstärkta världar och i Bedrock Edition kan en Canyon sträcka sig ner till bergrundslagret, vilket gör att lava samlas vid basen och obsidian bildas där vattenspringer strömmar ner i det smälta berget.
Väggarna i en Canyon är ofta hem för vattenkällor, lavaläckor och akvifer-öppningar som rinner nedåt i tunna kaskader. Dessa formationer korsar ofta en mängd andra underjordiska strukturer, inklusive grottor, gruvschakt, fästningar, ametistgeodar och monsterrum. När en Canyon skär under ett flod-, frusen flod- eller träskbiom fylls tomrummet som normalt skulle vara öppen luft istället med sten snarare än att förbli ihåligt.
På lägre djup kan luftfickor inuti en Canyon ersättas av lavasjöar. Flera canyons korsar varandra ofta på varierande Y-nivåer, och innan stora brusgrottes introducerades i Java Edition 1.18 skapade sådana korsningar några av de mest vidsträckta öppna underjordiska utrymmena som spelet kunde generera.