Slemkub
Slemkub är en studsig, kubformad fientlig mob som spawnar i specifika chunks djupt under jorden eller på ytan i sumpskogsbiomer. Slemkubs förekommer i tre olika storlekar, där större Slemkubs delas i mindre vid dödsfall. De anfaller genom att hoppa mot sitt mål och orsakar skada vid träff.
Slemkubs tappar 0–2 slembollar när små Slemkubs dödas, vilket kan ökas med Plundring-förtrollningen. Om de dödas av en spelare får endast den minsta Slemkub-varianten erfarenhetspoäng. Större Slemkubs delas i mindre Slemkubs när de besegras, där stora Slemkubs delas i medelstora, och medelstora i små Slemkubs.
Slemkubs är fientliga mobbar som hoppar mot sina mål för att anfalla. Ju större Slemkub, desto högre skada orsakar den. Endast de minsta Slemkubs är harmlösa och anfaller inte spelare. Slemkubs är immuna mot fallskada och rör sig oförutsägbart, vilket gör dem svårare att undvika i trånga utrymmen. Slemfarmar byggs ofta i slem-chunks eller sumpskogar för att effektivt samla slembollar för tillverkning av objekt som klistriga kolvar och ledband.