Skelett
Skelett är en icke-levande fientlig mob som attackerar på avstånd med en båge. Det är en av de vanligaste avståndsfientliga enheterna i Minecraft som spawnar i mörka områden, grottor och under natten på ytan. Skeletts brinner i solljus om de inte bär en hjälm, vilket gör dem farligare i grottor och under natten.
Skeletts tappar 0–2 ben och 0–2 pilar vid dödsfall, vilket kan ökas med Plundring-förtrollningen. En skelettskalle kan erhållas om en Skelett dödas av en laddad creeper.
Skeletts kan inte förökas och spawnar naturligt i mörka områden. De spawnar också från monströsa spawners i dungeons och prövningsspawners i prövningskammare. Om en Skelett står i pudrad snö i 7 sekunder, förvandlas den till en stray, en Skelett-variant som skjuter Långsamhetens pilar.
Skeletts är fientliga mobbar som skjuter pilar mot spelare och andra mål på avstånd. De backar undan om en spelare kommer för nära, vilket gör dem svårare att bekämpa i närstrid. Om en Skelett plockar upp ett närstridsvapen, som ett svärd, kommer den att använda det istället för en båge. Strays och Wither Skeletts är varianter av Skeletts som spawnar i olika biomer och förhållanden.