Djungel
Djungel är ett biom i Minecraft. Mobbar som skapas här inkluderar Creeper, Slemkub, Spindel, Zombie och Skelett.

Djungel är ett av Minecrafts mest visuellt slående Overworld-biom, kännetecknat av enorma 2×2-djungelträd som kan sträcka sig högt mot himlen, tungt behängda med klätterväxter och försedda med grenade krontäcken. Lägre träd med skidor med kakaobönor, tät djungelbuskvegetation och utspridda stora ekar utgör den mellanhöga växtligheten, medan skogsbotten är täckt av ormbunkar, gräs, bambustammar, maskrosor och vallmor. Noterbart är att melonfläckar genereras naturligt här – något som är ovanligt i de flesta andra biom.
Djungel bildas i halvvarma klimatregioner med hög luftfuktighet och gränsar ofta till biom som skogar, slätter, öknar, björkskogar och mörka skogar. Den höga luftfuktigheten gör också att Frodiga grottor bildas i de underjordiska lagren direkt under Djungel. Djungelpyramider – delvis byggda av mossig kullersten och dolda under tät klätterväxtlighet – genereras i detta biom, men den täta omgivningen kan göra dem riktigt svåra att upptäcka uppifrån.
Flera mobbar spawnar bara här och i närliggande djungelbiom: papegojor, ozelotar och pandor. Regionala varianter av grisar, kor och höns anpassade till varmt klimat förekommer också här. Vanliga fientliga mobbar som zombies, skelett, creepers, spindlar och endermän dyker upp på natten eller under jord som vanligt. Fiske i Djungel ger torsk och lax, och bambu (och i Bedrock Edition kakaobönor) kan ibland dyka upp bland fiskebytet – en liten men användbar bonus i detta redan resursrika biom.
Vanliga frågor om Djungel
Snabba svar
Varelser som föds naturligt i Djungel inkluderar Creeper, Slemkub, Spindel, Zombie, Skelett och 12 till.
Strukturer som kan genereras i Djungel inkluderar Förstörd portal, Gruva, Djungelpyramid och Spårruiner.


