
Svavelkub är en passiv, hinkfångbar springande mobb som spawnar exklusivt i svavelhölar vid ljusnivå 0. Det existerar i två distinkta storlekar — stor och liten — var och en beter sig helt annorlunda. När en stor Svavelkub besegras, delas den in i två små versioner som gradvis mognar till fullvuxna individer under cirka 20 minuter, liknande tillväxtbeteendet för babymobbar. Om en stor Svavelkub har fått en namnbricka överförs det namnet till båda små kuberna som produceras vid dess död.
Det mest karakteristiska hos den stora Svavelkub är dess förmåga att absorbera hela block — antingen plockade från marken i närheten eller övergivna direkt av en spelare. När ett block absorberas blir kuben stillastående och blocket förblir synligt i dess kropp. Ännu mer anmärkningsvärt är att det absorberade materialet i grunden ändrar hur kuben beter sig fysiskt: ull gör det flytande, blå is får det att glida snabbt, själens sand ger det betydande motstånd mot bakslag, och TNT gör det möjligt för det att tändas och detonera. Det absorberade blocket kan återvinnas med hjälp av sax eller genom att döda moben. Stora Svavelkub kan också fångas i en hink, vilket skapar en hink med svavelkub.
Små Svavelkub kan inte absorbera block och är varken hinkfångbara eller snörbar. De kan lockas och matas med slemkulor för att förkorta deras återstående tillväxttid. Om du matar en liten Svavelkub med en gyllene maskros stannar dess utveckling permanent och förhindrar den från att någonsin mogna till en stor version.
Även om Svavelkub är tekniskt passiv, introducerar vissa absorberade block indirekta faror — ett lavablock orsakar 1 HP skada på närliggande enheter, och ett absorberat TNT-block möjliggör explosivt beteende. Vid död släpper en stor Svavelkub sitt absorberade block tillsammans med 1–2 erfarenhetspoäng. Små Svavelkub släpper ingenting och delas inte vidare när de dödas.
När en stor svavelkub absorberar ett block antar den en av dessa rörelsearketyper, vilket ändrar hur den rör sig.
| Arketyp | Absorberbara block | Effekt |
|---|---|---|
| Studsande | Gör den mycket studsande | |
| Explosiv | Låter den antändas och explodera | |
| Snabb platt | Får den att studsa mindre och glida oftare | |
| Snabb glidande | Låter den glida, men inte studsa | |
| Hög motståndskraft | Gör den mycket svår att knuffa och oförmögen att studsa | |
| Het | Skadar närliggande varelser | |
| Lätt | Ger den lägre gravitation, vilket gör den svävande | |
| Långsam studsande | Gör den studsande, men inte särskilt snabb | |
| Långsam platt | Ger den högre gravitation, vilket gör den tung | |
| Långsam glidande | Får den att glida långsamt och oförmögen att studsa | |
| Klibbig | Gör den oförmögen att glida eller studsa | |
| Normal | Får den att glida och studsa ofta |
| SpawnviktHögre vikt betyder att mobben är mer sannolik att spawna. Vikter jämförs bara inom samma kategori. | GruppstorlekHur många mobbar som dyker upp tillsammans vid en spawn. | |
|---|---|---|
| 150 | 2–4 |