Markera varje Djupa mörkret på din Minecraft-seed — Java 26.2 och Bedrock 1.26.40, vilken seed som helst, gratis, ingen registrering.
Snabbt svar: Djupa mörkret är ett sculk-täckt grottbiom djupt under jord, hem för Vaktaren och den Antika staden. Denna sökare markerar varje Djupt mörker i ditt frö, gratis, Java & Bedrock.
Djupa mörkret genererar djupt under jord i Övervärlden, kring Y ‒51 och lägre, på platser där ytterrängen är hög (berg och kullar för ner grottnivån till Djupa mörkets område). Det är det enda biomet där sculk växer.
Ange ditt frö och kartan markerar varje Djupt mörker — klicka på vilken markerad fläck som helst för att läsa koordinaterna. Tunnla ner till ungefär Y ‒51 vid det X/Z. Rör dig försiktigt — sculkspelar kan kalla in Vaktaren om du utlöser för många.
De flesta regioner med Djupt mörker innehåller en Antik stad — den enda platsen för att hitta Ekoskärvor (för Återhämtningskompassen) och Snabbsmyg-förtrollningen. Om du specifikt vill ha staden markerar Antik stad-sökaren själva strukturen.
Ja — båda editionerna, Minecraft 26.2 på Java och 1.26.40 på Bedrock. Djupa mörkret kom i 1.19 (The Wild Update) på båda. Kartan markerar varje fläck i ditt frö, gratis och utan registrering.
Dig deep, and dig under high ground. The Deep Dark forms around Y minus 51 and below, and tends to sit under mountainous and plateau terrain rather than under flat country, so a mountain range is the surface clue and sculk creeping across the stone is the underground one. There is a second, stranger tell: it is the only biome where nothing spawns naturally at all, so a deep cave that is completely silent is usually the Deep Dark. The Warden is triggered by sculk shriekers, never rolled like an ordinary mob.
| Genereras i | Klimat | Hur vanlig | Tillagd i version |
|---|---|---|---|
| Djupt under jord i Övervärlden, kring Y ‒51 och lägre, under bergig terräng | Temperatur 0.8 Nederbörd Regn | Ovanligt — bildas under höghöjdsterräng; en typisk värld har ett fåtal inom några tusen block | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Känd för: Sculk, sculkspelar och -sensorer, Vaktaren och den Antika staden (Ekoskärvor, Snabbsmyg och förtrollat byte)
Högre vikt betyder att mobben är mer sannolik att spawna. Vikter jämförs bara inom samma kategori.
Vakt Inga varelser dyker upp naturligt i Det djupa mörkret; Väktaren framträder först efter att sculkskrikare har utlösts fyra gånger.