Markera varje Djupa mörkret på din Minecraft-seed — Java 26.3 och Bedrock 1.26.62, vilken seed som helst, gratis, ingen registrering.
Snabbt svar: Djupa mörkret är ett sculkklätt grottbiom djupt under jord, hem för Vakten och den Uråldriga staden. Det ligger närmare än de flesta spelare tror: hälften av alla världar har ett inom 500 block från världens mitt. Den här sökaren markerar varje Djupa mörkret på din seed, gratis, Java och Bedrock.
Djupa mörkret genereras djupt under jord i Övervärlden, kring Y ‒51 och lägre, på platser där ytterrängen är hög (berg och kullar trycker ner grottlagret till Djupa mörkrets djupintervall). Det är det enda biomet där sculk växer.
Nära. Bland 200 slumpmässiga världar hade hälften ett Djupa mörkret inom 500 block från världens mitt (0, 0), och 9 av 10 hade ett inom 1 150. Ange din seed ovan så markerar kartan varje område; klicka på ett för att läsa av koordinaterna och tunnla sedan ner till ungefär Y ‒51 vid de X/Z-koordinaterna. Rör dig försiktigt – sculkskrikare kan frammana Vakten om du utlöser för många.
| Hur nära | Java och Bedrock |
|---|---|
| Hälften av världarna har en inom | 500 block |
| 9 av 10 världar har en inom | 1 150 block |
| Världar med en inom 1 000 block | 9 av 10 |
Uppmätt med den här sökaren på 200 slumpmässiga världar, från världens mittpunkt (0, 0). Ett seed placerar sina biomer på samma platser på Java och Bedrock, så en enda kolumn täcker båda. Avstånden är avrundade.
Nej – de flesta områden av Djupa mörkret saknar stad. Uråldriga städer genereras bara inuti Djupa mörkret, men de ligger långt ifrån varandra, så många områden består bara av sculk och sten. Staden är den enda platsen där man hittar ekoskärvor (till den tillbakahittande kompassen) och förtrollningen skyndsamt smygande; om du vill ha en specifik stad pekar sökaren för Uråldrig stad ut själva strukturen.
Ja – båda utgåvorna, Minecraft 26.3 i Java och 1.26.62 i Bedrock. Djupa mörkret kom i 1.19 (The Wild Update) i båda. Kartan markerar varje område på din seed, gratis och utan registrering.
Gräv djupt, och gräv under högt belägen mark. Djupa mörkret bildas kring Y minus 51 och lägre och ligger oftast under bergiga områden och platåer snarare än under platt land, så en bergskedja är ledtråden på ytan och sculk som kryper över stenen är ledtråden under jord. Det finns ytterligare ett märkligare tecken: det är det enda biomet där ingenting alls föds naturligt, så en djup grotta som är helt tyst är oftast Djupa mörkret. Vakten utlöses av sculkskrikare och dyker aldrig upp slumpmässigt som en vanlig mob.
| Genereras i | Klimat | Hur vanlig | Tillagd i version |
|---|---|---|---|
| Djupt under jord i Övervärlden, kring Y ‒51 och lägre, under bergig terräng | Temperatur 0.8 Nederbörd Regn | Vanligt på djupet – hälften av alla världar har ett inom 500 block från 0, 0 | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Känd för: Sculk, sculkskrikare och sculksensorer, Vakten och den Uråldriga staden (ekoskärvor, skyndsamt smygande och förtrollat byte)
Högre vikt betyder att mobben är mer sannolik att spawna. Vikter jämförs bara inom samma kategori.
Vakt Inga varelser dyker upp naturligt i Det djupa mörkret; Väktaren framträder först efter att sculkskrikare har utlösts fyra gånger.