
Det Kallt hav är ett kyligt havsbiom som genereras inom kalla temperaturzoner, vanligtvis beläget intill taiga- och gammelväxt taiga-biom. Det gränsar till djupa kalla hav, vanliga hav och frusna hav, och kan också ha kustbiom som grannar, men det dyker aldrig upp intill svampfält.
Havsbotten i Kallt hav består huvudsakligen av grus, och märkbart mindre sjögräs växer här jämfört med varmare havsvarianter. Sett uppifrån har vattnet en mörk indigofärg som skiljer det från tempererade och varma havsbiom. Utspridda små öar bryter ibland ytan, toppade med gräsblock och vanlig vegetation. Kallvariants havruiner genereras i hela biomet, och skeppsvrak är ett relativt vanligt syn.
Kallt hav hyser många av samma varelser som återfinns i vanliga hav. Passiva akvatiska mobbar som torsk, lax, bläckfisk, nautilus, glödande bläckfisk och delfiner bebor alla dessa vatten. Drunknade zombies kan påträffas under ytan, och fientliga landmobbar inklusive creepers, zombies, skelett och spindlar spawnar här under mörkrets täcke.
När Vibrant Visuals är aktiverat får Kallt hav ett förbättrat utseende genom en kylig färggradering som skiftar miljön mot djupare blå toner. En kall solljusbelysningseffekt appliceras tillsammans med standardatmosfäriska inställningar, vilket ger något ljusare förhållanden kring skymning och gryning.
| SpawnviktHögre vikt betyder att mobben är mer sannolik att spawna. Vikter jämförs bara inom samma kategori. | GruppstorlekHur många mobbar som dyker upp tillsammans vid en spawn. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| SpawnviktHögre vikt betyder att mobben är mer sannolik att spawna. Vikter jämförs bara inom samma kategori. | GruppstorlekHur många mobbar som dyker upp tillsammans vid en spawn. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |