
Djupt fruset hav är en djupare variant av det vanliga frusna havet, genererat i de kallaste temperaturzonerna i Overworld. Trots att det delar det isiga temat med det grundare frusna havet förblir vattenytan i ett Djupt fruset hav ofrusen — det vill säga inget istäcke täcker vattenytan. Isberg reser sig ändå upp genom hela biomet, och havsbotten består av sten täckt med ett lager grus (i Java Edition), utan undervattensväxtlighet.
Djupt fruset hav ersätter vanliga djuphavsbiomer där frusna temperaturförhållanden råder, och genereras vanligtvis bredvid vanliga frusna hav och svampslätten. Det är ungefär dubbelt så djupt som ett vanligt fruset hav och kan gränsa till djupa kalla hav vid något varmare trösklar. Strukturer som havsmonument, skeppsvrak och havsruiner kan alla genereras inom ett Djupt fruset hav, vilket gör det till ett anmärkningsvärt mål för undervattensutforskning.
Temperaturen varierar inom biomet: i de kallaste delarna kan snöfall inträffa ovanför ungefär Y=120, medan varmare zoner ser regn istället. Eftersom vattenytan är öppen snarare än frusen förekommer mober som isbjörnar, strays och kaniner mer sällan här än i det vanliga frusna havet, om än inte helt frånvarande. Sällsynta klippiga öar kan ibland bildas, ibland med några gräsblock och gles vegetation.
När Vibrant Visuals är aktiverat får Djupt fruset hav en utpräglad isblå atmosfär genom kall färggradering och kallt solljus, med effekten något ljusare kring skymning och gryning, vilket ger miljön en distinkt vintrig visuell karaktär.
| SpawnviktHögre vikt betyder att mobben är mer sannolik att spawna. Vikter jämförs bara inom samma kategori. | GruppstorlekHur många mobbar som dyker upp tillsammans vid en spawn. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| SpawnviktHögre vikt betyder att mobben är mer sannolik att spawna. Vikter jämförs bara inom samma kategori. | GruppstorlekHur många mobbar som dyker upp tillsammans vid en spawn. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |