Djungel
Djungel är ett biom i Minecraft. Mobbar som skapas här inkluderar Creeper, Slemkub, Spindel, Zombie och Skelett.

Djungel är en av Minecrafts visuellt mest slående Övervärldsbiomer, kännetecknad av enorma 2×2 djungelträd som kan torna högt upp mot himlen, tungt draperade i lianer och kantade med förgrenade lövverkslager. Kortare träd med kakaobaljor, täta djungelsnår och utspridda stora ekar fyller ut den mellersta vegetationsnivån, medan skogsgolvet är täckt av ormbunkar, gräs, bambustrån, maskrosor och vallmo. Anmärkningsvärt nog skapas melonskiften naturligt här — ett inslag som är ovanligt i de flesta andra biomer.
Djungel bildas i halvvarma, högfuktiga klimatregioner och gränsar ofta mot biomer som skogar, slätter, öken, björkskogar och mörka skogar. Den höga fuktigheten bidrar också till att frodiga grottor bildas i de underjordiska lagren direkt under Djungel. Djungeltemplen — delvis byggda av mossig kullersten och dolda under tät lianevegetation — genereras i detta biom, även om den täta omgivningen kan göra dem svåra att upptäcka uppifrån.
Flera mobs spawnar bara här och i besläktade djungelbiomer: papegojor, ocelotter och pandor. Regionala varmklimatvarianter av grisar, kor och kycklingar förekommer också här. Vanliga fientliga mobs som zombier, skelett, creepers, spindlar och endermän dyker upp på natten eller under mark som vanligt. Spelare på Bedrock Edition kommer att märka att fiske i Djungel ger torsk och lax, och att bambu eller kakaobönor ibland kan dyka upp bland fiskbytet — en liten men användbar bonus i detta redan resursrika biom.


