

Uråldrig stad
Uråldrig stad är en genererad struktur i Minecraft. Den är hem åt Vakt.
Uråldrig stad är en stor struktur — en vidsträckt samling av djupskifferkorridorer, kollapsade torn och ullklädda plattformar utlagda runt en central ram. Den ramen är förstärkt djupskiffer, ett block som inte finns någon annanstans: att bryta det ger ingenting alls, inget recept tillverkar det, och kolvar kan inte rubba det.
Ramen är också källan till ett långvarigt missförstånd. Det spelare kallar den uråldriga stadens portal är bara kuliss. Den har aldrig aktiverats, den leder ingenstans, och ingen kombination av block eller föremål slår på den — dess verkliga funktion är att markera kammaren byggd under den.
Ullen och mattorna utspridda genom ruinerna är det mest praktiska i byggnaden. En sculksensor kan inte höra fotsteg på ull, så att lägga ut en mattstig framför dig omvandlar hela den uråldriga stadens layout till mark du kan korsa utan att väcka något. Snöbollar från sidokistorna gör motsatt jobb med avsikt: en kastad snöboll skapar ett ljud någon annanstans, och en Vakt som redan är vaken undersöker ljudet istället för dig. Att smyga hela tiden är fortfarande grundregeln.
Vad du bär ut utöver kistlooten är själva den uråldriga stadens block. Silkesvante lyfter sculkkatalysatorer, sensorer och skrikare intakta för redstone och dekoration, och rustningsdetaljmallarna för Vakt och de ljudlösa rustningsdetaljerna kommer från just dessa ruiner och ingenstans annars i världen. Städer överlappar aldrig varandra, men två kan genereras tillräckligt nära varandra i ett stort grottsystem att när du röjt den första befinner du dig på gångavstånd från den andra.





.png)
































