Minecraft tohumundaki her Derin Ilık Okyanus biyomunu vurgula — Java 26.2 ve Bedrock 1.26.30, her tohum, ücretsiz, kayıt yok.
Kısa yanıt: Derin Ilık Okyanuslar, tropikal balıkların ve yunusların okyanus anıtlarının üzerinde yüzdüğü derin sıcak su havzalarıdır — prismarin ve süngerin koruyucu korumalı tapınakları. Bu bulucu, tohum numaranızdaki her Derin Ilık Okyanus bölgesini ücretsiz olarak Java ve Bedrock için vurgular.
Derin Ilık Okyanuslar, yeryüzünde sıcak su denizinin derin aktığı yerlerde oluşur; ılık okyanusun daha derin karşılığıdır. Ekstra derinlik, okyanus anıtlarının oluşmasına izin verir; böylece sıcak suyun tropikal balıkları koruyucu korumalı prismarin tapınaklarının üzerinde yüzer hale gelir.
Tohumunuzu girin ve harita her Derin Ilık Okyanus bölgesini vurgular — koordinatları görmek için vurgulanan herhangi bir bölgeye tıklayın. Bulucu, Minecraft'ın kullandığı dünya oluşturma matematiğini çalıştırdığı için, her derin sıcak su havzası herhangi bir tohum numarasında ve her iki sürümde de tam olarak işaretlenir.
Derin Ilık Okyanuslar iki ödülü aynı yerde bir araya getirir: prismarin, deniz feneri ve sünger için baskın yapılacak okyanus anıtları ve tropikal balık, kirpi balığı ve yunuslarla dolu sıcak su. Morina, mürekkep balığı ve boğulmuşlar derinlikleri paylaşır; daha sıcak yüzey, bunu soğuk veya donmuş derin denizlerden çok daha hoş bir anıt yeri haline getirir.
Evet — her iki sürümde de: Java'da Minecraft 26.2 ve Bedrock'ta 1.26.30. Derin Ilık Okyanuslar ve anıtları her iki sürümde de aynı biçimde oluşur. Harita, tohum numaranızdaki her bölgeyi ücretsiz ve kayıt gerektirmeden vurgular.
| Oluştuğu yer | Ne kadar yaygın | Eklendiği sürüm |
|---|---|---|
| Yeryüzü, sıcak su denizlerinin derin havzaları | Seyrek — hem sıcak su hem de derin deniz gerektirir; yamalar tohum numarasına göre dağılmıştır | Java 1.0 · Bedrock 1.0 |
Öne çıkanlar: Okyanus anıtları, tropikal balıklar, kirpi balığı, yunuslar ve morina