Minecraft renk kodları, sohbeti, tabelaları, eşya adlarını ve MOTD'leri renklendiren ve biçimlendiren §-önekli kodlardır (§c = kırmızı, §l = kalın). Metninizi aşağıya yazın veya yapıştırın, bir renge ya da biçime tıklayın ve kodlanmış dizeyi tam olarak yüzeyinizin ihtiyaç duyduğu söz diziminde kopyalayın — saf §, eklenti &, server.properties kaçışı, bir /tellraw JSON bileşeni ya da MiniMessage. Java ve Bedrock, hex gradyanları ve bir tabela düzenleyici; tümü ücretsiz ve reklamsız.
Java 26.3 · Bedrock 1.26.51 sürümüne göre güncel, Java + Bedrock — ücretsiz, reklamsız, 28 dil.
Minecraft renk kodları § karakterini ve ardından bir onaltılık rakamı kullanır (§c kırmızı, §e sarı); ayrıca biçim kodları da vardır (§l kalın, §o italik). Java, § veya eklentilerin kullandığı & biçimini kullanır; Bedrock aynı renk kodlarını tabelalarda, kitaplarda ve sohbette doğrudan destekler. Vanilla Java (1.16+) herhangi bir hex rengi yalnızca bir JSON metin bileşeninin içinde kabul eder ("color": "#RRGGBB"); §x§R§R§G§G§B§B dizisi bir Spigot/Paper/BungeeCord sunucu kuralıdır, vanilla bir kod değildir.
Paragraf işareti kodları — sohbet, tabelalar, eşya adları, dünya/paket dosyaları. Bir hex renk §x§R§R§G§G§B§B olarak çıkar ve bunu yalnızca Spigot/Paper/BungeeCord sunucuları okur; vanilla Java hex rengi /tellraw JSON içinde alır.
§6§lHoş geldiniz §r§abizim §r§c§lsunucumuza§r!server.properties, § baytının kaçışlanmasını gerektirir, aksi halde § olarak bozulur. Aşağıdaki kaçışlı satırı motd= ayarınıza kopyalayın.
\u00A76\u00A7lHoş geldiniz \u00A7r\u00A7abizim \u00A7r\u00A7c\u00A7lsunucumuza\u00A7r!Java: sohbete doğrudan § yazmak bağlantınızın kopmasına neden olur; bu yüzden renkli sohbeti bir komut bloğundan /tellraw veya /say ile yapın. Tabelalar ve eşya adları kodları yalnızca komutlar aracılığıyla kabul eder — Örs'ün yeniden adlandırma alanı § karakterini siler. Hex renkler (1.16+) yalnızca bir JSON metin bileşeninin color alanında çalışır; §x§R§R§G§G§B§B dizisini Spigot/Paper/BungeeCord sunucuları okur, vanilla Java okumaz.
Gradyan, metninizdeki her karakterin önüne bir hex renk kodu koyarak iki veya daha fazla hex rengi arasında geçiş yapar. Renklerinizi seçin, metninizi yazın ve karakter başına §x§R§R§G§G§B§B veya &#rrggbb dizisini (Spigot/Paper/BungeeCord sunucuları, 1.16+) ya da tek bir MiniMessage gradyan etiketini kopyalayın. Vanilla Java'da § hex kodu yoktur: orada hex, bir /tellraw JSON bileşenine yazılır.
§x§f§f§0§0§0§0G§x§e§a§0§e§1§5r§x§d§5§1§c§2§ba§x§b§f§2§b§4§0d§x§a§a§3§9§5§5y§x§9§5§4§7§6§aa§x§8§0§5§5§8§0n§x§6§a§6§3§9§5 §x§5§5§7§1§a§am§x§4§0§8§0§b§fe§x§2§b§8§e§d§5t§x§1§5§9§c§e§an§x§0§0§a§a§f§fiBir ahşap tabelaya en fazla dört biçimlendirilmiş satır yazın, bunları tahtada önizleyin ve kodlanmış metni kopyalayın. Bedrock'ta § kodları doğrudan çalışır; Java'da bunları bir tabelaya bir komutla uygulayın.
§6§lHoş geldiniz
dükkânıma
İpucu: Bedrock'ta bu kodları doğrudan bir tabelaya yazabilirsiniz. Java'da tabelalar, metnin bir JSON bileşeninde olduğu /setblock gibi bir komut gerektirir.
16 renk kodu ile bunların § ve & biçimleri ve hex değerleri. Kodlar Java ve Bedrock'ta aynıdır; hex değerleri oyun içi sohbet renkleridir.
| Renk | Ad | § kodu | & kodu | Hex |
|---|---|---|---|---|
| Siyah | §0 | &0 | #000000 | |
| Koyu Mavi | §1 | &1 | #0000aa | |
| Koyu Yeşil | §2 | &2 | #00aa00 | |
| Koyu Camgöbeği | §3 | &3 | #00aaaa | |
| Koyu Kırmızı | §4 | &4 | #aa0000 | |
| Koyu Mor | §5 | &5 | #aa00aa | |
| Altın | §6 | &6 | #ffaa00 | |
| Gri | §7 | &7 | #aaaaaa | |
| Koyu Gri | §8 | &8 | #555555 | |
| Mavi | §9 | &9 | #5555ff | |
| Yeşil | §a | &a | #55ff55 | |
| Camgöbeği | §b | &b | #55ffff | |
| Kırmızı | §c | &c | #ff5555 | |
| Açık Mor | §d | &d | #ff55ff | |
| Sarı | §e | &e | #ffff55 | |
| Beyaz | §f | &f | #ffffff |
Biçim kodları: §l kalın · §o italik · §n altı çizili · §m üstü çizili · §k karışık · §r sıfırlama.
§ renk ve biçim kodlarının her sürümde nerede çalıştığı — bağlama göre dürüst tablo.
| Bağlam | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Sohbet | Komutla (/tellraw); sohbete § yazmak bağlantıyı keser | Doğrudan yazıldığında çalışır |
| Tabela | Komutla | Doğrudan yazıldığında çalışır |
| Kitap | Komutla | Doğrudan yazıldığında çalışır |
| Eşya adı / örs | Yalnızca komutla (Örs § karakterini siler) | Doğrudan yazıldığında çalışır |
| Hex RGB renkleri | 1.16+, yalnızca bir JSON metin bileşeninde (§x yalnızca eklentilerde çalışır) | Desteklenmez |
Bedrock'ta ayrıca Java'da olmayan ekstra 'malzeme' renkleri vardır: §g §h §i §j §p §q §s §t §u (minecoin altını, kuvars, demir, netherite ve daha fazlası).
Bunlar, metni renklendiren veya biçimlendiren bir kodun izlediği § karakteridir (veya eklenti & biçimidir) — kırmızı için §c, kalın için §l, italik için §o. Sohbette, tabelalarda, eşya adlarında ve sunucu MOTD'lerinde çalışırlar.
Genellikle onu elle yazmazsınız — bu araç, kopyaladığınızda onu sizin için ekler. Doğrudan ihtiyacınız olursa, § Unicode U+00A7'dir; server.properties'te kaçış \u00A7 olarak yazılmalıdır, aksi halde § olarak bozulur.
Evet. Bedrock, aynı 16 § renk kodunu tabelalarda, kitaplarda, örslerde ve sohbette doğal olarak destekler; ayrıca ekstra malzeme renkleri de vardır (§g, §h, §i, §j…). Bedrock'ta hex renk desteği yoktur ve §m/§n orada üstü çizili/altı çizili yerine renklerdir.
Gradyan bölümünü kullanın: iki veya daha fazla hex rengi seçin ve metninizi yazın. Her karakterin önüne bir §x§R§R§G§G§B§B renk kodu (1.16+ üzerindeki Spigot/Paper/BungeeCord sunucuları okur, vanilla Java okumaz), &#rrggbb eklenti biçimi ya da Paper/Velocity için tek bir MiniMessage gradyan etiketi üretir.
Java'da tabelalar, renkleri uygulamak için bir komut gerektirir ve server.properties, kaçışlı \u00A7 biçimini kullanmalıdır — ham bir § baytı § olarak bozulur. Doğru kaçışlı satırı almak için buradaki server.properties çıktı biçimini kullanın.
Hem Java hem Bedrock için, her zaman en son sürüme uygun. Renk ve biçim kodları sürümler arasında aynıdır; hex renkler Java 1.16 veya daha yenisini gerektirir — vanilla'da yalnızca bir JSON metin bileşeninin içinde, Spigot/Paper/BungeeCord sunucularında ayrıca §x olarak.
Metin Stüdyosu, tüm 'Minecraft metni' araç setini hızlı ve reklamsız tek bir sayfada toplar: oyun içi tarzda canlı önizlemeli bir renk ve biçim kodu oluşturucu, her zaman doğru söz dizimini kopyalamanız için beş biçimli bir çıktı değiştirici, bir hex gradyan oluşturucu ve bir tabela düzenleyici. Her sürümün neyi desteklediği konusunda dürüsttür, en son Minecraft sürümüne göre günceldir ve 28 dilde kullanılabilir — kategorisindeki en kapsamlı yerelleştirme.