Minecraft tohumundaki her Köy yapısını bul — Java 26.2 ve Bedrock 1.26.30, her tohum, ücretsiz, kayıt yok.
Kısa yanıt: Köyler Üst Dünya'da düzlük, savana, taiga, karlı ve çöl biyomlarında yer yüzeyinde oluşur ve oyunun en yaygın yapıları arasındadır. Bu bulucu, tohumunuzdaki her köyü Java ve Bedrock'ta %99 doğrulukla işaretler.
Köyler, Üst Dünya'nın düzlük, ayçiçeği düzlükleri, savana, taiga, karlı düzlük/taiga ve çöl biyomlarının yüzeyinde oluşur; mimari biyoma göre değişir. En yaygın yapılardan biri oldukları için çoğu tohumda spawn noktasından kısa bir yürüyüş mesafesinde birkaç köy bulunur.
Tohumunuzu yukarıya girin; bulucu haritadaki her köyü işaretler. Köyler yaygın olduğundan genellikle spawn noktasına yakın birini görürsünüz — işaretçiye tıklayarak koordinatları okuyun ve ticaret yapmak ile geceyi uyuyarak geçirmek için doğruca oraya gidin.
Düzlük, çöl, savana, taiga ve karlı. Biyom; yapı stilini, köylülerin kıyafetlerini ve küçük eşya farklılıklarını belirler; ama her köy türü aynı temel özellikleri sunar: ticaret yapılacak iş istasyonlu köylüler, tarlalar ve spawn noktanızı sıfırlayan yataklar.
Evet — her iki sürüm: Java'da Minecraft 26.2 ve Bedrock'ta 1.26.30. Köy yerleşimi sürümler arasında küçük farklılıklar gösterir; bu yüzden önce sürümünüzü seçin. İşaretçiler her ikisinde de %99 doğrulukta.
| Oluştuğu yer | Aralık / ayrım | Eklendiği sürüm | Bulucu doğruluğu |
|---|---|---|---|
| Düzlük, Savana, Taiga, Karlı ve Çöl biyomları (Üst Dünya, yüzey) | Çok yaygın — genellikle birkaç yüz ile ~1.000 blok ara | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | 99% (Java & Bedrock) |
İçinde ne var: Ticaret yapılacak köylüler, tarlalar, yataklar ve sandıklar; mevcut iş istasyonları köy türünü belirler