Осідальне зілля отруєння (0:11)
Цей Осідальне зілля отруєння (0:11) створює стійку хмару, яка накладає ефект Отруєння на гравців і мобів у зоні ураження на 11 секунд. Цей ефект поступово зменшує здоров'я з часом, але не вбиває уражених істот. Він виварюється шляхом поєднання Сплеску Настою Отруєння (0:45) з Диханням дракона у Варильній стійці. Цей настій корисний для ослаблення ворогів на певній території, залишаючи їх вразливими для подальших атак. Однак він не впливає на нежить, таку як Зомбі або Скелети, оскільки вони імунні до Отруєння. Стійка хмара дозволяє здійснювати контроль над групою, роблячи його цінним інструментом у бою або у спеціальних ігрових сценаріях.