Осідальне зілля отруєння (0:30)
Цей Осідальне зілля отруєння (0:30) створює стійку хмару, яка накладає ефект Отруєння на гравців і мобів у зоні ураження на 30 секунд. Цей ефект поступово зменшує здоров'я протягом тривалого часу, але не може вбити уражених істот. Він виварюється шляхом поєднання Сплеску Настою Отруєння (2:00) з Диханням дракона у Варильній стійці. Цей настій з тривалою дією особливо корисний для тривалого контролю над групою в бою, поступово ослаблюючи ворогів. Як і всі ефекти Отруєння, він не впливає на нежить, таку як Зомбі або Скелети. Стійка хмара забезпечує, що істоти, які проходять через цю область, зазнають впливу, роблячи його стратегічним інструментом для блокування території або тривалих сутичок.