
Вітряна савана (Мутована савана) — рідкісна і вражаюче нерівна різновидність стандартного біому савани, що характеризується височезними скелями, масивними навісами, плаваючими островами та каскадами водоспадів і лавопадів. Її рельєф може сягати висоти Y=256, роблячи її одним з найбільш видовищних біомів у грі. Великі озера часто збираються біля підніжжя цих велетенських кам'яних утворень, додаючи хаотичного, майже неземного характеру пейзажу.
Поверхня Вітряна савана — це суміш ґрунтових блоків і грубого бруду, з широкими просторами відкритого каменю, видимого по всьому рельєфу. Рідка рослинність представлена розкиданими деревами акації та поодинокими дубами разом з короткою травою. Примітно, що висока трава тут не генерується, як і села чи аванпости розбійників — риси, що відрізняють його від більш поширеного аналога. Попри екстремальну висоту Вітряна савана, біом глибокої темряви не формується в підземних шарах під ним.
Величезні навіси, що визначають Вітряна савана, відкидають достатньо тіні, щоб знизити рівень поверхневого освітлення до печерних умов, дозволяючи ворожим мобам нерестуватися навіть вдень. Популяція мобів біому здебільшого відображає стандартну савану: броненосці, коні, осли та теплі різновиди звичайних пасивних тварин бродять по районах, тоді як зомбі-вершники з'являються вночі. У Bedrock Edition лами також влаштовують своє житло у Вітряна савана, додаючи ще одну відмінність між двома версіями гри.
Вітряна савана генерується в регіонах з високими значеннями ерозії та дивності в поєднанні з помірною континентальністю та помірно-спекотними температурами, часто поблизу узбережжя, невеликих островів, боліт або поряд з видутими пагорбами.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |