
Введи сід свого світу в інтерактивну карту-шукач на цій сторінці й увімкни відображення селищ, щоб побачити точні координати X/Z кожного Рівнинного селища у твоєму світі. Карта відрізняє рівнинні селища від пустельних, саванових, тайгових і засніжених, тож ти можеш одразу попрямувати до найближчого, а не блукати наосліп.
У Java Edition Рівнинні селища генеруються у Звичайному світі в біомах рівнин і лугів. Селища — доволі поширена структура, що розміщується приблизно на сітці з 34 чанків (у середньому за 544 блоки одне від одного) з мінімальним відступом у 8 чанків, тож у більшості рівнинних трав'янистих світів їх кілька в межах кількох тисяч блоків від точки спавну.
Рівнинне селище збудоване з дубової деревини та брукованого каменю з гравійними доріжками, і в ньому живуть селяни, залізний голем, коти та працюють ферми. У скринях будинків можуть бути картопля, хліб, дубові саджанці, кульбаби та інші ресурси для раннього етапу гри, а селяни пропонують торгівлю залежно від їхніх робочих блоків.