
Безплідні землі — це вражаючий посушливий біом Верхнього світу, що відзначається височезними горбами й плато з шаруватої теракоти. Теракота охоплює широку гаму земляних відтінків — червоний, помаранчевий, жовтий, білий, світло-сірий і коричневий — і залягає видимими смугами по всьому рельєфу. Висоти у Безплідні землі можуть сягати Y=256, де біом може межувати з кам'янистими вершинами. Річки тут зазвичай прорізані в глибоких фіордоподібних каналах або широких сухих долинах, а подекуди не генеруються взагалі.
Безплідні землі формується за умов високої температури й низької ерозії, через що він природно межує з пустельними біомами. Власні варіанти — еродований та лісистий — межують із ним з певних боків, тоді як савани, ліси й рівнини з'являються поблизу прохолодніших температурних переходів. Під поверхнею гористий рельєф часто поступається місцем сталактитовим печерам і підземним біомам Глибокої темряви. Кактуси й сухостій поширені по всій місцевості, на деяких кактусах ростуть квіти кактуса. Цукрова тростина може з'являтися поблизу води, хоча дощ у цьому біомі ніколи не йде — бувають лише сухі грози, які все одно здатні провокувати появу ворожих мобів.
Одна з найпомітніших особливостей Безплідні землі — генерація золотої руди з незвично високою частотою й на висотах аж до Y=255, що значно перевищує показники більшості інших біомів, роблячи його особливо привабливим місцем для шахтарів. Шахти у Безплідні землі побудовані з темного дуба, а не зі звичайного, і нерідко частково виходять на поверхню.
Унікальними для Безплідні землі є появи армадилів, а також теплих варіантів тварин: Теплої свині, Теплої курки і Теплої корови. Стандартні ворожі моби — крипери, скелети, зомбі та ендермени — також з'являються після настання темряви.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
| 10 | 1–3 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |