
Лісисті безплідні землі — вологий різновид біому Безплідних земель у Надсвіті, що історично називався «кам'яне плато меси». На відміну від стандартних Безплідних земель, Лісисті безплідні землі генерується при вищих значеннях вологості, що змушує його часто межувати з джунглями та бамбуковими джунглями. На менших висотах або поблизу узбережжя з кам'янистими берегами він переходить у пустельний рельєф, а його плато можуть сягати висоти Y=256 у гірських регіонах.
Вище Y=97 верхівки плато вкриті ґрунтовими блоками та грубим брудом, всіяні невеликими дубами, мертвими кущами, листовим підстилком та клаптиками короткої сухої трави. Листя має приглушений зеленувато-коричневий відтінок — темніший, ніж у біомах савани — що надає Лісисті безплідні землі вивітреного, висушеного характеру. Нижче цієї трав'яної шапки пейзаж повертається до знайомої палітри Безплідних земель: смуги кольорової фарбованої теракоти в відтінках оранжевого, червоного, жовтого, білого, коричневого та світло-сірого поряд з червоним піском, кактусами та мертвими кущами. Золота руда також генерується тут частіше, ніж у більшості інших біомів.
Незважаючи на відносно вегетований верх плато, Лісисті безплідні землі не отримує опадів і підтримує посушливу температуру 2,0. Шахти Безплідних земель, побудовані з темних дубових дощок замість стандартного дуба, з'являються значно ближче до поверхні і часто більш відкриті, ніж звичайні шахти. Висока вологість і низькі значення ерозії біому сприяють формуванню пишних печер під землею, тоді як сталактитові печери можуть з'являтися далі від узбережжя.
Лісисті безплідні землі є домівкою для броненосців та теплих різновидів свійських тварин, включаючи Теплих корів, Теплих свиней та Теплих курей. Різновид Смугастого вовка нереститься виключно в цьому біомі. Стандартні ворожі мобі, такі як крипери, зомбі, скелети, павуки, ендермени та відьми, з'являються вночі, як і в більшості біомів Надсвіту.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 | |
| 2 | 4–8 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |