Океан
Океан — це біом у Minecraft. Серед мобів, що з'являються тут, — Кріпер, Потопельник, Слимак, Павук і Зомбі.

Океан — один з найбільших біомів у Minecraft, що вкриває значну частину поверхні світу глибокою відкритою водою. Простягаючись від рівня моря до морського дна, дно біому «Океан» здебільшого складається із гравію з вкрапленнями глини, ґрунту та піску ближче до мілководних прибережних ділянок. Зрідка підводні пагорби і скелі різко піднімаються, іноді пробиваючись на поверхню у вигляді невеликих островів, вкритих травою, розкиданих по всій воді.
Океан генерується там, де значення континентальності падають нижче порогу, необхідного для суші. Він межує з прибережними біомами, такими як пляжі, скелясті береги та річки, і може прилягати до гірської місцевості, іноді утворюючи круті океанські кручі. Стандартний Океан займає зони середньої температури, розташовуючись між помірним і холодним океаном в температурному спектрі біомів.
Під хвилями щільні ліси ламінарії тягнуться до поверхні, тоді як морська трава вкриває морське дно. У цих водах мешкають різноманітні моби: тріска, лосось (у Bedrock Edition), кальмари, навтилуси, дельфіни та сяйні кальмари. Ворожі потопельники також можуть ховатися в глибинах, становлячи загрозу для непідготовлених плавців. У біомі «Океан» генеруються корабельні аварії та океанські руїни, що пропонують скарби та можливості для дослідження, хоча морські монументи є ексклюзивними для варіантів глибокого океану.
Окрім природних ресурсів — ламінарії, морської трави та різних видів риб — Океан виступає значним географічним бар'єром між масивами суші. Відвідування кожного варіанту океану також є вимогою для здобуття досягнення «Сім морів» у Bedrock Edition.






