在你的 Minecraft 种子上找到每一处古迹废墟 — Java 26.3 与 Bedrock 1.26.51,任意种子,免费,无需注册。
快速解答: 古迹废墟是主世界针叶林及类似生境中的埋藏建筑,需要用刷子清理可疑方块才能挖掘出稀有的陶片和盔甲纹饰。半数世界的出生点 800 格内就有一处古迹废墟(Java 版),基岩版则是 800 格。本查找器的标记精度在 Java 版为 99%,基岩版为 98%。
远古遗迹埋藏在主世界的针叶林、积雪针叶林和原始针叶林生物群系(及其他几个生物群系)地表以下。只有建筑的顶部露出地面,因此大部分结构隐藏在地下。
在 200 个随机世界中,半数世界的出生点 800 格内就有古迹废墟(Java 版),十分之九的世界在 1,450 格内就有;基岩版的对应数字则是 800 和 1,450。它们很难徒步发现,因为只有少数方块露出地表,这正是标记最能节省时间的地方。打开标记查看坐标,向下挖掘露出建筑,然后用刷子清理可疑的沙砾和泥土,即可完整地取出文物。
| 距离远近 | Java版 26.3 | 基岩版 1.26.51 |
|---|---|---|
| 半数世界中,最近的一个在此距离内 | 800 格 | 800 格 |
| 十分之九的世界中,最近的一个在此距离内 | 1,450 格 | 1,450 格 |
| 1000 格内有一个的世界比例 | 10 个中有 7 个 | 10 个中有 7 个 |
| 1000 格内平均有多少个 | 约 1 个 | 约 1 个 |
使用此查找器在每个版本的 200 个随机世界中测得,测量起点为每个世界的出生点。距离已取整。
远古遗迹是考古遗址:刷洗可获得陶片、其他地方找不到的稀有盔甲纹饰模板,以及染料、珠子、煤炭、羊毛和其他装饰性战利品。请轻柔操作——打碎可疑方块会摧毁其中内容物。
是的——支持两个版本,Minecraft 26.3(Java)和 1.26.51(Bedrock)。远古遗迹在两个版本的 1.20 中加入。标记在 Java 版的精度为 99%,Bedrock 版为 98%。
| 生成于 | 间距 / 分隔 | 添加版本 | 查找器准确率 |
|---|---|---|---|
| 埋藏在针叶林、积雪针叶林和原始针叶林生物群系(主世界,地下) | 每 544 × 544 格区域最多一处,且仅限于其对应生境;埋藏在地表以下不远处 | Java 1.20 · Bedrock 1.20 | Java 99% · Bedrock 98% |
内部包含: 可用刷子刷洗的可疑沙砾和泥土,可获得陶片、稀有考古盔甲纹饰模板、珠子、染料和其他文物
由 49 种不同的方块构成——此处列出了其中 12 种。