在你的 Minecraft 种子上找到每一处峡谷 — Java 26.3 与 Bedrock 1.26.62,任意种子,免费,无需注册。
快速解答: 峡谷是切开主世界地形的深而窄的裂缝,其岩壁上露出矿石。在基岩版中,本查找器标出峡谷的实测准确率为 96%;Java 版的位置则为估算值。
峡谷,也称沟壑,切穿大部分主世界生物群系,形成深而窄的裂口。许多峡谷在地表开口,另一些则隐藏在地下,或淹没在海洋之下(水下峡谷)。在 Java 版中,峡谷起始于 Y 10 到 Y 67 之间,最深的会向下切过 Y 0 进入深板岩层,但它们不会触及世界底部的熔岩海。
输入你的种子,查找器就会标出峡谷的位置,包括更大的巨型峡谷和水下变种。打开标记查看坐标并前往那里——峡谷是无需开凿阶梯、快速下到深板岩层的捷径。
陡峭的岩壁上露出了你原本需要费力开采的矿石——较高处是煤炭、铁和铜,在最深的峡谷里则有深板岩中的红石、金和偶尔出现的钻石。它们也是天然的刷怪塔和基地选址。注意脚下的落差,并留意地面上的熔岩泉和熔岩池。
是的——两个版本都支持,Java版对应Minecraft 26.3,基岩版对应1.26.62。基岩版峡谷标记公布的实测精度为96%。这个数字的含义具体而有力,超越了单纯的位置:此查找器预测为峡谷的地面,在那些方块处确实已被世界挖空,而不仅仅是“附近某处有峡谷”。Java版的峡谷位置目前仍以估计值发布,因为该版本尚未完成测量。
它们各有各的诚实理由。巨型峡谷只存在于较新的 Bedrock 世界生成中,我们见到的数量还不足以为一个百分比背书。水下峡谷是有意思的情况:我们能确认峡谷确实开凿在那里,但要分辨“水下”还是“干燥”,只有约五次中的四次是对的,所以给出百分比会像是对“水”作出我们无法兑现的承诺。巨型水下峡谷在现代版本中基本上根本不会生成。凡是我们无法为某个数字背书的地方,我们就显示“估计”徽章,而不是编造一个。
| 生成于 | 间距 / 分隔 | 添加版本 | 查找器准确率 |
|---|---|---|---|
| 大多数主世界生物群系的地下和地表(某些在海洋下方被淹没) | 常见——大多数世界中有很多 | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 估算值 · Bedrock 96% |
内部包含: 岩壁上露出的矿石(较高处是煤炭、铁和铜;最深的峡谷可抵达深板岩层,内有红石、金和偶尔出现的钻石)——是通往深层挖矿区域的快捷通道