在你的 Minecraft 种子上找到每一处峡谷 — Java 26.2 与 Bedrock 1.26.40,任意种子,免费,无需注册。
快速解答: 峡谷(canyon)是穿越主世界地形向下深切至熔岩层的深而狭窄的裂缝,峡壁上暴露有矿石。在 Bedrock 版中,此查找器以实测 96% 的准确率标记峡谷——已对照真实生成的世界逐方块验证;Java 版位置则显示为估计值。
峡谷——又称山谷——在大多数主世界生物群系中以深而狭窄的裂缝形式切割地形。许多在地表开口;另一些则隐藏在地下或在海洋下方被淹没(水下峡谷)。它们向下延伸至熔岩层,因此峡壁上暴露有深板岩矿石。
输入你的种子,查找器会标记峡谷的位置,包括较大的巨型峡谷和水下峡谷变种。点击标记获取坐标并前往——峡谷是无需挖掘阶梯便能快速下探至钻石深度的途径。
峡谷的垂直壁面暴露了你否则必须挖掘才能获得的矿石——较浅处有煤炭、铁和铜,靠近底部熔岩处有黄金、红石、青金石和钻石。峡谷也是天然的怪物研磨机和基地建设地点。注意坠落和熔岩。
可以——两个版本都支持,Minecraft 26.2(Java 版)和 1.26.40(Bedrock 版)。Bedrock 版的峡谷标记已对照真实生成的世界逐方块验证,实测准确率为 96%。这个数字的含义比“位置”更具体、更有分量:查找器预测为峡谷的那片地面,在那些方块处确实已被从世界中开凿出来,而不只是“附近某处有一条峡谷”。Java 版的峡谷位置仍按估计值发布,因为这一侧尚未测量。
它们各有各的诚实理由。巨型峡谷只存在于较新的 Bedrock 世界生成中,我们见到的数量还不足以为一个百分比背书。水下峡谷是有意思的情况:我们能确认峡谷确实开凿在那里,但要分辨“水下”还是“干燥”,只有约五次中的四次是对的,所以给出百分比会像是对“水”作出我们无法兑现的承诺。巨型水下峡谷在现代版本中基本上根本不会生成。凡是我们无法为某个数字背书的地方,我们就显示“估计”徽章,而不是编造一个。
| 生成于 | 间距 / 分隔 | 添加版本 | 查找器准确率 |
|---|---|---|---|
| 大多数主世界生物群系的地下和地表(某些在海洋下方被淹没) | 常见——大多数世界中有很多 | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 估算值 · Bedrock 96% |
内部包含: 峡壁上裸露的矿石(煤炭、铁、铜,深处有黄金、红石和钻石),底部汇集熔岩——是前往深层采矿层的快捷通道