在你的 Minecraft 种子上找到每一处峡谷 — Java 26.3 与 Bedrock 1.26.51,任意种子,免费,无需注册。
快速解答: 峡谷(沟壑)是贯穿主世界地形、深至熔岩层的狭长裂缝,其崖壁上暴露着矿石。在基岩版中,此查找器以实测的96%精度标记峡谷;Java版的位置则以估计值显示。
峡谷——又称山谷——在大多数主世界生物群系中以深而狭窄的裂缝形式切割地形。许多在地表开口;另一些则隐藏在地下或在海洋下方被淹没(水下峡谷)。它们向下延伸至熔岩层,因此峡壁上暴露有深板岩矿石。
输入你的种子,查找器会标记峡谷的位置,包括较大的巨型峡谷和水下峡谷变种。点击标记获取坐标并前往——峡谷是无需挖掘阶梯便能快速下探至钻石深度的途径。
峡谷的垂直壁面暴露了你否则必须挖掘才能获得的矿石——较浅处有煤炭、铁和铜,靠近底部熔岩处有黄金、红石、青金石和钻石。峡谷也是天然的怪物研磨机和基地建设地点。注意坠落和熔岩。
是的——两个版本都支持,Java版对应Minecraft 26.3,基岩版对应1.26.51。基岩版峡谷标记公布的实测精度为96%。这个数字的含义具体而有力,超越了单纯的位置:此查找器预测为峡谷的地面,在那些方块处确实已被世界挖空,而不仅仅是“附近某处有峡谷”。Java版的峡谷位置目前仍以估计值发布,因为该版本尚未完成测量。
它们各有各的诚实理由。巨型峡谷只存在于较新的 Bedrock 世界生成中,我们见到的数量还不足以为一个百分比背书。水下峡谷是有意思的情况:我们能确认峡谷确实开凿在那里,但要分辨“水下”还是“干燥”,只有约五次中的四次是对的,所以给出百分比会像是对“水”作出我们无法兑现的承诺。巨型水下峡谷在现代版本中基本上根本不会生成。凡是我们无法为某个数字背书的地方,我们就显示“估计”徽章,而不是编造一个。
| 生成于 | 间距 / 分隔 | 添加版本 | 查找器准确率 |
|---|---|---|---|
| 大多数主世界生物群系的地下和地表(某些在海洋下方被淹没) | 常见——大多数世界中有很多 | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 估算值 · Bedrock 96% |
内部包含: 峡壁上裸露的矿石(煤炭、铁、铜,深处有黄金、红石和钻石),底部汇集熔岩——是前往深层采矿层的快捷通道