尸壳

尸壳

尸壳是一种生成于沙漠生物群系的僵尸变种。它的行为与普通僵尸类似,但有两个关键区别:它不会在阳光下燃烧,且其攻击会施加饥饿效果,这会降低玩家的饱和度并使其更快地失去饥饿值。

尸壳死亡时会掉落0-2块腐烂的肉,使用掠夺附魔可以增加掉落数量。它还有0.83%的几率(使用掠夺III附魔最高可达1.82%)掉落铁锭、胡萝卜或土豆。如果被玩家击杀,会掉落5点经验。

尸壳无法繁殖,但会自然生成在沙漠中,通常取代干燥生物群系中的普通僵尸。如果尸壳在水中溺水,它会变成普通僵尸,而不是溺尸,这使其成为唯一在被水淹没时不会转变为溺尸的僵尸变种。

尸壳是一个敌对生物,会主动攻击玩家。其近战攻击会在普通难度下使目标饥饿7秒,在困难难度下为13秒,这意味着需要食用食物来恢复。由于尸壳不会在阳光下燃烧,它在沙漠生物群系中会构成持续的威胁,无论是白天还是夜晚。

生命值

行为

攻击伤害

速度

高度

宽度

经验

20(心

× 10

)

Hostile

3(心半心)

0.23

1.8

0.6

1 - 8

经验

击杀 尸壳 时掉落以下物品

掉落来源掉落几率数量抢夺 I抢夺 II抢夺 III
腐肉

腐肉

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
铁锭

铁锭

1% - 2%1 (1%)1 (1%)1 (1%)1 (2%)
胡萝卜

胡萝卜

1% - 2%1 (1%)1 (1%)1 (1%)1 (2%)
马铃薯

马铃薯

1% - 2%1 (1%)1 (1%)1 (1%)1 (2%)