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尸壳
尸壳
是一种生成于沙漠生物群系的僵尸变种。它的行为与普通僵尸类似,但有两个关键区别:它不会在阳光下燃烧,且其攻击会施加饥饿效果,这会降低玩家的饱和度并使其更快地失去饥饿值。
尸壳死亡时会掉落0-2块腐烂的肉,使用掠夺附魔可以增加掉落数量。它还有0.83%的几率(使用掠夺III附魔最高可达1.82%)掉落铁锭、胡萝卜或土豆。如果被玩家击杀,会掉落5点经验。
尸壳无法繁殖,但会自然生成在沙漠中,通常取代干燥生物群系中的普通僵尸。如果尸壳在水中溺水,它会变成普通僵尸,而不是溺尸,这使其成为唯一在被水淹没时不会转变为溺尸的僵尸变种。
尸壳是一个敌对生物,会主动攻击玩家。其近战攻击会在普通难度下使目标饥饿7秒,在困难难度下为13秒,这意味着需要食用食物来恢复。由于尸壳不会在阳光下燃烧,它在沙漠生物群系中会构成持续的威胁,无论是白天还是夜晚。
生命值
行为
攻击伤害
速度
高度
宽度
经验
20
(
× 10
)
Hostile
3
(
)
0.23
1.8
0.6
1 - 8
战利品
可使用物品
击杀 尸壳 时掉落以下物品
掉落来源
掉落几率
数量
抢夺 I
抢夺 II
抢夺 III
腐肉
100%
0 - 2
0 - 3
0 - 4
0 - 5
铁锭
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)
胡萝卜
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)
马铃薯
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)