

鸡
被动
鸡是《我的世界》中的一种被动型生物。 鸡 拥有 4 点生命值(2 颗心)。 被击杀后,鸡 会掉落 0–2个羽毛和生鸡肉。
鸡是一种体型小巧、不会飞行的鸟类,能提供制作箭矢所需的羽毛,以及用于烘焙的鸡蛋,是最容易饲养的农场动物之一。鸡会跟随手持种子的玩家——小麦、甜菜根、西瓜、南瓜以及火把花种子皆可——因此无需拴绳也能把一群鸡引回家。
它们会扇动翅膀而非跌落,从任意高度坠落都不会受到伤害,这就是为什么鸡舍可以竖直堆叠,或直接建在竖井正上方而不会伤到鸡。
鸡蛋是鸡场能够自给自足的原因。鸡会在原地随机间隔产下鸡蛋,而投掷鸡蛋有一定几率在落地处孵化出小鸡,有时一次会孵出好几只。地板下方的漏斗会将鸡蛋收集进箱子,而对准鸡舍的发射器则会把鸡蛋重新投掷出去,这样鸡群便能靠自身产出不断壮大,除最初那对种鸡外无需再投入种子。
这个循环便是自动化养鸡场的全部原理。在封闭鸡舍中孵化的小鸡会在其中长大,而被火或熔岩杀死的成年鸡会直接掉落熟鸡肉,省去熔炉和燃料。给小鸡多喂一些种子可以缩短它长大成年所需的时间,这也是控制鸡群数量而非任其无限增长的方法。
僵尸骑鸡指的是幼年僵尸骑在鸡身上生成的情况。骑乘者负责操控方向,坐骑则保留了自身对摔落伤害的免疫,这使得这一对组合能够越过原本会挡住步行僵尸的落差——这种情况很少见,却是紧邻未点亮洞穴入口而建的鸡舍偶尔会招来敌对生物的原因。
属性
4(
)
被动
0.25
0.8
0.6
1–3
鸡会掉落什么?
战利品

击杀 鸡 时掉落以下物品
2掉落来源该生物掉落的物品。点击可前往其专属页面。
每次击杀平均此项出现的可能性 — 用长条图可一眼比较高低。
数量击杀该生物时一次掉落的数量,未计算任何抢夺附魔加成。
抢夺 I当击杀该生物的武器带有 抢夺 I 时的掉落数量。
抢夺 II当击杀该生物的武器带有 抢夺 II 时的掉落数量。
抢夺 III当击杀该生物的武器带有 抢夺 III 时的掉落数量。
鸡常见问题
快速解答
不是——鸡是一种被动型生物。
鸡拥有4点生命值,相当于2颗心。
鸡被击杀后会掉落0–2个羽毛和生鸡肉。 它还会掉落1–3点经验值。
鸡会自然生成于平原、桦木森林、黑森林、繁花森林、森林和另外3种。










