
雪原(冰原)是主世界中一种平坦的积雪生物群系,生成于极低温度和低至中等湿度的区域。雪原通常与积雪针叶林、冰刺之地、冰冻河流、冰冻海洋以及偶尔的平原或森林相邻。在较高海拔处,地形过渡为积雪山坡、参差的山峰和冰冻山峰。
雪原各处的地面都覆盖着雪层,在基岩版中由于该版本较高的积雪堆积设置,雪层堆积得更厚。任何暴露的水源或地下含水层,若缺乏足够的光照,在生成后不久便会结冰。这种结冰可能会拔除附近的甘蔗。熔岩湖和熔岩泉存在时,会融化其直接周围的雪层。
雪原中的野生动物明显稀少。北极熊和兔子是在此漫步的主要被动生物。在基岩版中,夜间的敌对生物生成仅限于骷髅和流浪者,偶尔会出现僵尸骑士。冰屋是雪原的标志性建筑,由云杉木建造的雪原村庄也十分常见。掠夺者前哨站也可能在其边界内生成。
启用「缤纷视效」设置后,雪原会获得独特的冷蓝色彩调色,伴随着在黄昏和黎明时分略微增强的清冷阳光,强化了该生物群系持续的冰冷特征。
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 1 |