在你的 Minecraft 种子上高亮显示每一片深暗之域 — Java 26.3 与 Bedrock 1.26.62,任意种子,免费,无需注册。
快速解答: 深暗之域是位于地下深处、覆盖着幽匿块的洞穴生物群系,是监守者和远古城市的家园。它比大多数玩家想象的更近:一半的世界在距世界中心 500 格以内就有一处。本查找器可免费标出你的种子中的每一处深暗之域,支持 Java 版和基岩版。
深暗之域生成于主世界地下深处,大约 Y ‒51 及更低处,出现在地表地形较高的地方(山脉和丘陵会把洞穴层压低到深暗之域的高度范围)。它是唯一会生长幽匿块的生物群系。
很近。在 200 个随机世界中,一半的世界在距世界中心(0, 0)500 格以内就有一处深暗之域,十分之九的世界在 1,150 以内就有一处。在上方输入你的种子,地图会标出每一片区域;点击其中一处即可查看坐标,然后在该 X/Z 处向下挖到约 Y ‒51。请小心行动——触发过多幽匿尖啸体可能会召唤监守者。
| 距离远近 | Java 版和基岩版 |
|---|---|
| 半数世界中,最近的一个在此距离内 | 500 格 |
| 十分之九的世界中,最近的一个在此距离内 | 1,150 格 |
| 1000 格内有一个的世界比例 | 10 个中有 9 个 |
使用此查找器在 200 个随机世界中测得,测量起点为世界中心(0, 0)。同一个种子在 Java 版和基岩版中生成的生物群系位置相同,因此一列即可同时覆盖两个版本。距离已取整。
不——大多数深暗之域区域都没有城市。远古城市只会生成在深暗之域内,但它们彼此相距很远,所以很多区域只有幽匿块和石头。远古城市是唯一能找到回响碎片(用于制作追溯指针)和迅捷潜行附魔的地方;如果你专门想找城市,可以使用远古城市查找器直接定位该结构。
支持——两个版本都可以,Java 版 Minecraft 26.3 和基岩版 1.26.62。深暗之域在两个版本中都随 1.19(荒野更新)加入。地图会标出你的种子中的每一片区域,免费且无需注册。
向下深挖,并且在高地之下挖。深暗之域形成于大约 Y 负 51 及以下,往往位于山地和高原地形之下,而不是平坦的地区,因此地表上的线索是山脉,地下的线索则是蔓延在石头上的幽匿块。还有一个更奇特的迹象:它是唯一完全不会自然生成任何生物的生物群系,所以一个完全寂静的深层洞穴通常就是深暗之域。监守者由幽匿尖啸体触发,而不是像普通生物那样随机生成。
| 生成于 | 气候 | 常见程度 | 添加版本 |
|---|---|---|---|
| 主世界深层地下,约 Y -51 及以下,位于山地地形之下 | 温度 0.8 降水 雨 | 在地下深处很常见——一半的世界在距 0, 0 500 格以内就有一处 | Java 版 1.19 · 基岩版 1.19 |
特色: 幽匿块、幽匿尖啸体和幽匿感测体、监守者,以及远古城市(回响碎片、迅捷潜行和附魔战利品)
生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。