河流
生物群系
河流 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 沉屍、史萊姆、螢光魷魚、魷魚和鮭魚。

河流是主世界中常見的水域生態域,幾乎會貫穿任何陸地生態域,不受溫度或濕度影響。其形狀與位置由峰谷(PV)雜訊值決定,因此河流會自然地蜿蜒繞過隆起的陸塊。偶爾PV雜訊會產生緊密到完全不圍住任何陸地的迴圈,形成孤立的小水池,而非連續的水道。在較寒冷的溫度區域,一般的河流會改為對應的寒凍版本。
河流中的水位於海平面且保持靜止。河床由泥土、黏土、沙與礫石的斑塊構成,通常覆有海草。高出水面的乾燥陸地覆蓋著草地,有時還散布著灌木叢。相鄰的生態域常會把自己的特徵延伸過邊界,例如疏林惡地的橡樹可能出現在河岸邊。由於河流自然形成了較長的岸線,甘蔗與螢火蟲灌木叢經常沿著河岸生長。
河流中不會原生生成完全被動的陸地生物,不過周邊生態域的動物常會漫遊進來。沉屍、鮭魚與魷魚是水中的自然生成生物。在基岩版中,水面之上不會生成敵對生物。整體而言,河流是一道明顯的天然分界,將河岸兩側不同的生態域變體隔開。
屬性
主世界
0.5
0.5
雨
河流常見問題
快速解答
在 河流 中自然生成的生物包括 沉屍、史萊姆、螢光魷魚、魷魚和鮭魚。
可能在 河流 中生成的結構包括 廢棄傳送門和廢棄礦坑。



