選擇附魔及其所需等級,然後計算在鐵砧上的最佳組合順序以最小化經驗消耗。
規劃 Minecraft 盔甲、工具與武器在鐵砧上的最佳合成順序,以降低經驗消耗並避免「過於昂貴」限制。
| 附魔 | 等級 |
|---|---|
每次鐵砧操作都會增加等級成本並提高先前工作懲罰。本規劃器會評估可能的合併方案並根據你的目標回傳最優順序。
權重是鐵砧對每個附魔的成本係數。權重較高的附魔通常比權重較低的更增加等級成本。
每次鐵砧操作都會增加物品的先前工作懲罰。該值越大,後續合併越貴。
在生存模式下,單次超過 39 級的鐵砧操作會被阻擋。規劃順序有助於使每一步維持在此限制以下。
為獲得最佳最佳化,請盡可能從未在鐵砧上預先合併過的書開始。
部分附魔互相衝突。一把劍只能擁有鋒利、不死剋星或節肢剋星中的一種;盔甲只能擁有保護、爆炸保護、火焰保護或投射物保護中的一種;弓也不能同時擁有無限和修補。除非你開啟「允許不相容」選項,否則規劃器只會提供與所選物品相容的附魔。
最高等級取決於附魔本身。部分可達 5 級(如鋒利、效率和強力),部分上限為 4 級(如保護和輕盈)或 3 級(如耐久、幸運和掠奪),還有少數僅有單一等級(修補、無限和絲綢之觸)。規劃器會將每種附魔限制在遊戲允許的最高等級。
每次鐵砧合併都會消耗經驗等級,包括所加入附魔產生的成本(附魔等級乘以該附魔特定的係數),加上每當物品在鐵砧上使用一次便會翻倍的先前工作懲罰(1、3、7、15,依此類推),再加上任何改名費用。規劃器會針對每一種可能的合併順序累加這些成本,並返回總消耗最低的順序。
會。由於先前工作懲罰會隨著物品每次經過鐵砧而增加,你合併書和物品的順序可能會大幅改變總經驗消耗。有時這正是「可負擔的結果」與「過於昂貴」之間的差別,而找出最省錢的順序正是本規劃器為你完成的工作。