世界
110 個項目Minecraft 所有生態域與生成結構。查看各處生成的生物、生態域組成方塊,以及結構的生成位置。
Minecraft 生物群系與結構
Minecraft 世界分為兩份清單:地形生成所依據的生物群系,以及生成於其中的結構。
Java 26.2 版與基岩 1.26.40 版中共有 110 個生物群系與結構,分為 2 份清單: 生成 (45), 生物群系 (65).
Minecraft 中有多少個生物群系與結構?
在 Java 26.2 版與基岩 1.26.40 版中兩者合計共 110 個——生物群系是較長的清單,共有 65 個,生成則較短,只有 45 個。兩者分開計算是因為它們屬於不同性質的東西,這正是下一個問題要說明的。若要在實際遊玩的世界中尋找兩者之一,請使用種子地圖。
Minecraft 中生物群系與結構有什麼差別?
生物群系是地形生成而成的區域,擁有自己的天氣、方塊與生物。它沒有明確可指出的邊界——你只是走著走著就進入了另一個生物群系。結構則是生成在世界中特定地點的事物:村莊、神殿、要塞、海底神殿。每種結構都只生成在特定的一組生物群系中,這也是為什麼這兩份清單會互相連結的原因。












































