什麼是 Minecraft 種子地圖?
Minecraft Search 種子地圖是一款免費的線上檢視器,讓您僅憑種子即可探索任何 Minecraft 世界。輸入種子、挑選版本與遊戲版本,就能瀏覽生物群系、地形估算以及村莊、要塞、遠古城市、海底神殿、試煉密室等結構——完全不需要在遊戲中載入世界。
它同時支援 Java 版(可選大型生物群系)與 基岩版,涵蓋 主世界、下界 與 終界。您可以在相同座標下切換維度,在地圖上放置自訂標記,將結構標記為已完成,並分享任意視角的深度連結,讓朋友看到與您完全相同的畫面。
種子地圖是 Minecraft Search 中的一項工具,這是一個涵蓋物品、生物與方塊的更廣泛的 Minecraft 資料庫。地圖上的生物群系與結構皆在您的瀏覽器中本機計算,因此種子資訊永遠不會離開您的裝置。
如何使用 Minecraft 種子地圖
設定
使用地圖上方的工具列輸入您的世界種子,然後選擇版本(Java 版、大型生物群系或基岩版)、確切的遊戲版本,以及維度(主世界、下界或終界)。您也可以載入 Java 的 level.dat 檔案以自動填入種子與版本,或使用隨機按鈕產生新種子。地圖會立即更新。
功能與標記
開啟地圖下方的結構條(或全螢幕時的側邊欄)可切換村莊、要塞、遠古城市和海底神殿等個別結構。生物群系強調功能可讓您挑選特定生物群系並淡化其他部分,這在尋找蘑菇島或櫻花樹叢等稀有生物群系時非常實用。史萊姆區塊與世界出生點也可以疊加顯示。
滑鼠操作
- 拖曳:平移地圖
- 滾輪:縮放
- 點擊標記:顯示結構詳細資訊彈出視窗
- 右鍵點擊:放置可命名並儲存的自訂標記
- 雙擊:在該點放大
鍵盤快速鍵
- 方向鍵:平移地圖
- + / −:放大與縮小
- F:切換全螢幕地圖檢視
- Esc:結束全螢幕並關閉彈出視窗
觸控手勢
- 拖曳:平移地圖
- 雙指縮放:放大與縮小
- 點擊標記:顯示詳細資訊
- 按住:放置自訂標記
您的所有標記、已完成的結構、已啟用的功能以及目前的視角皆會本機儲存於您的瀏覽器中,下次開啟地圖時會回到您離開的位置。將 URL 分享給朋友——種子、維度、座標與縮放等級皆已編碼於連結中。
常見問題
什麼是 Minecraft 種子?
Minecraft 種子是用於初始化世界產生器的數字或文字字串。相同的種子始終會產生相同的地形、生物群系和結構,因此玩家可以分享種子以探索相同的世界。
如何找出我的世界的種子?
在單人遊戲中,於聊天框執行 /seed 指令即可顯示種子。在伺服器上,您需要管理員權限或存取存檔檔案才能讀取種子。
Java 版與基岩版的種子相同嗎?
不相同。Java 版與基岩版使用不同的世界產生演算法,因此相同的種子在兩個版本中會產生完全不同的世界。產生地圖前請務必選擇相對應的版本。
Minecraft 種子地圖的準確度如何?
生物群系與主要結構採用與遊戲相同的演算法計算,因此在支援的版本中地圖非常準確。某些依賴遊戲內檢查的特徵(地城、基岩版終界城、乾枯惡魂等)偶爾可能與遊戲中的實際狀況不同。
為何海岸線與我的世界對不上?
地圖色彩反映的是底層生物群系,而非精確地形。在海岸附近,海洋與河流生物群系常含有小塊陸地,陸地生物群系也可能沒入水中。啟用地形選項可讓色彩更接近遊戲內的實際外觀。
為什麼地圖無法載入?
請確認您輸入的種子有效且沒有尾隨空白,並且所選的版本與遊戲版本與產生您要檢視區塊所使用的版本一致。若問題持續,請嘗試其他瀏覽器——本檢視器使用 WebAssembly 與 Web Workers 等現代網頁功能。
我可以放置並儲存自己的標記嗎?
可以。於地圖上按右鍵(行動裝置則為按住)即可放置暫時標記,接著以名稱和顏色儲存。標記會依目前的種子、版本與維度本機儲存於您的瀏覽器中。
使用 Minecraft 種子地圖算作弊嗎?
這取決於您的遊玩方式。對於單人探索或為建築尋找特定生物群系而言一般沒有問題。在多人伺服器上請先查看伺服器規則——有些伺服器不允許使用以種子為基礎的工具。
疑難排解
若地圖與您的遊戲內世界不相符,原因幾乎都是以下之一:
種子或座標錯誤
請再次確認種子與遊戲內完全一致,沒有前導或尾隨空白。種子僅在以文字輸入時區分大小寫——數字種子必須精確符合。
版本不相符
Java 版與基岩版對同一種子會產生完全不同的世界。即使在同一版本中,不同的 Minecraft 遊戲版本也可能產生明顯不同的地形——尤其是跨越 1.13、1.15 和 1.18 這幾次重大的世界產生更新。請選擇用於產生您要檢視區塊的版本與遊戲版本。
模組、資料包或世界預設
模組、行為包、資料包以及自訂世界預設皆可能改變世界產生。若您的世界使用了其中任何一項,地圖在修改區域可能不再準確。
海岸線、地形與生物群系
自 1.18 版起,海岸線不再與生物群系邊界精確對應。種子地圖顯示的是底層生物群系,因此陸地可能出現於水色之下,反之亦然。啟用地形選項可讓色彩更接近遊戲內的實際外觀。
缺少 Y 座標
某些特徵如廢棄礦坑、要塞與下界要塞會垂直延伸,因此只有在 Y 座標具有意義時才會顯示。對於埋藏的結構,請於給定的 X/Z 位置嘗試不同高度。
史萊姆區塊在遊戲內看不到史萊姆
史萊姆區塊的自然生成率非常低。您可能需要在寬闊、光線充足的區域等候數分鐘,並確認附近沒有其他敵對生物生成佔用生物上限。
致謝
Minecraft Search 種子地圖建立於更廣大的 Minecraft 與網頁工具社群卓越的開源成果之上。特別感謝以下專案的作者:
- cubiomes – Java 版生物群系與結構產生,由 Cubitect 與貢獻者提供。
- cubiomes (Bedrock fork) – 基岩版 1.16 與 1.17 生物群系以及基岩版下界產生,由 Reed A. Cartwright 提供。
- bedrockified – 基岩版結構演算法,由 Earthcomputer 提供。
- MCBEStructureFinder – 額外的基岩版結構產生邏輯,由 xiaohengying 提供。
- Amidst – 生物群系調色盤參考。
- OpenLayers – 地圖渲染引擎。
Minecraft Search 與 Mojang Studios 或 Microsoft 無關。Minecraft 為 Mojang Studios 的商標。
