Освети всички участъци на Дълбок хладък океан на твоя Minecraft сийд — Java 26.2 и Bedrock 1.26.40, всеки сийд, безплатно, без регистрация.
Бърз отговор: Дълбоките хладки океани са дълбоките котловини на топлите морета, където тропическите риби и делфините плуват над океанските монументи – страж-охранявани храмове от призмарин и гъби. Този търсач маркира всяко петно от Дълбок хладък океан на твоя сийд, безплатно, Java & Bedrock.
Дълбоките хладки океани се генерират на повърхността на Надземния свят там, където топловодно море е дълбоко – по-дълбокият аналог на Хладкия океан. Тази допълнителна дълбочина позволява генерирането на океански монументи, така че топловодните тропически риби в крайна сметка плуват над страж-охранявани призмаринови храмове.
Въведи своя сийд и картата ще маркира всеки Дълбок хладък океан – кликни върху маркирано място, за да видиш координатите. Търсачът използва същата математика за генериране на света, която използва Minecraft, така че всяка дълбока топловодна котловина е маркирана точно на всеки сийд и в двете издания.
Дълбоките хладки океани комбинират два приза на едно място: океански монументи за плячкосване на призмарин, морски фенери и гъби, и топла вода, пълна с тропически риби, риби балони и делфини. Треска, калмари и удавници споделят дълбините, а по-топлата повърхност прави това много по-приятно място за монумент от студените или замразените дълбоки морета.
Да – двете издания, Minecraft 26.2 на Java и 1.26.40 на Bedrock. Дълбоките хладки океани и техните монументи се генерират по същия начин и в двете. Картата маркира всяко петно на твоя сийд, безплатно и без регистрация.
| Генерира се в | Климат | Колко често се среща | Добавено във версия |
|---|---|---|---|
| Повърхността на Надземния свят, дълбоките котловини на топловодните морета | Температура 0.5 Валежи Дъжд | Не особено чести – нужни са и топла вода, и дълбоко море, така че петната са разпръснати в зависимост от сийда | Java 1.0 · Bedrock 1.0 |
Откроява се с: Океански монументи, тропически риби, риби балони, делфини и треска
По-висока тежест означава по-голяма вероятност за появяване. Теглата се сравняват само в рамките на една категория.
Удавник Пораснали удавници, въоръжени с тризъбец, имат 50% шанс да се появят, яздейки зомби наутилус.
Слуз Опитът за поява успява само в чанкове на слайм.
Тропическа Риба Тропическите риби се появяват два пъти.
Тропическа Риба Тропическите риби се появяват два пъти.