Слуз
Слаймът е отскачащ, кубичен враждебен моб, който се появява в специфични парчета дълбоко под земята или на повърхността в блатисти биоми. Слузи се появяват в три различни размера, като по-големите Слузи се разделят на по-малки при смърт. Те атакуват, като скачат към целта си, нанасяйки щета при удар.
Слузи изпускат 0–2 слаймбала, когато малки Слузи бъдат убити, което може да бъде увеличено с магията за плячкосване. Ако бъдат убити от играч, само най-малкият вариант на Слуз изпуска опит. По-големите Слузи се разделят на по-малки Слузи при поражение, като големите Слузи се разделят на средни, а средните - на малки Слузи.
Слузи са враждебни мобове и скачат към целите си, за да атакуват. Колкото по-голям е Слузът, толкова по-висока е нанесената щета. Обаче само най-малките Слузи са безвредни и не атакуват играчи. Слузи са имунни срещу щета от падане и се движат непредвидимо, което ги прави по-трудни за избягване в затворени пространства. Слаймфермите обикновено се изграждат в парчета слайм или в блатисти райони, за да се съберат ефективно слаймбали за изработване на предмети като лепкави избутвачи и водила.