Освети всички участъци на Дълбока тъма на твоя Minecraft сийд — Java 26.2 и Bedrock 1.26.40, всеки сийд, безплатно, без регистрация.
Бърз отговор: Дълбоката тъма е покрит със скълк пещерен биом дълбоко под земята, дом на Пазача и Древния град. Този търсач открива всяка Дълбока тъма в твоя сийд, безплатно, Java & Bedrock.
Дълбоката тъма се генерира дълбоко под земята в Надземния свят, около Y ‒51 и по-ниско, там, където повърхностният релеф е висок (планини и хълмове натискат пещерния слой надолу в обхвата на Дълбоката тъма). Това е единственият биом, в който расте скълк.
Въведи своя сийд и картата маркира всяка Дълбока тъма — кликни върху маркиран участък, за да прочетеш координатите. Пробий до около Y ‒51 при тези X/Z. Движи се внимателно — скълковите крещящи могат да призоват Пазача, ако задействаш прекалено много.
Повечето зони на Дълбоката тъма съдържат Древен град — единственото място за намиране на Ехо-отломки (за компас за възстановяване) и омагьосването Swift Sneak. Ако искаш специално самия град, търсачът на Древни градове маркира директно структурата.
Да — и двете издания, Minecraft 26.2 за Java и 1.26.40 за Bedrock. Дълбоката тъма бе добавена в 1.19 (The Wild Update) в двете. Картата маркира всеки участък в твоя сийд, безплатно и без регистрация.
Dig deep, and dig under high ground. The Deep Dark forms around Y minus 51 and below, and tends to sit under mountainous and plateau terrain rather than under flat country, so a mountain range is the surface clue and sculk creeping across the stone is the underground one. There is a second, stranger tell: it is the only biome where nothing spawns naturally at all, so a deep cave that is completely silent is usually the Deep Dark. The Warden is triggered by sculk shriekers, never rolled like an ordinary mob.
| Име Bedrock | Генерира се в | Климат | Колко често се среща | Добавено във версия |
|---|---|---|---|---|
| Дълбокият мрак | Дълбоко под земята в Надземния свят, около Y ‒51 и по-дълбоко, под планинска местност | Температура 0.8 Валежи Дъжд | Рядко среща — появява се под зони с висок релеф; типичният свят има шепа такива в рамките на няколко хиляди блока | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Откроява се с: Скълк, скълкови крещящи и сензорни блокове, Пазачът и Древният град (Ехо-отломки, Swift Sneak и омагьосана плячка)
По-висока тежест означава по-голяма вероятност за появяване. Теглата се сравняват само в рамките на една категория.
Надзирател В Дълбоката тъма не се появяват никакви същества по естествен път; Пазителят се появява едва след като Скълк крещящите бъдат задействани четири пъти.