Каньон
Каньон — известен също широко като дере — е естествено генерирана геологична формация в Свръхсвета на Minecraft, която се появява като дълбока, продълговата пукнатина, прорязваща подземните скални пластове. Тези формации понякога пробиват до повърхността, разкривайки пещерни системи и рудни жили, които иначе биха останали напълно скрити под терена.
Типичен Каньон се простира между 85 и 127 блока на дължина и рядко надвишава 15 блока ширина, докато дълбочината може да достигне до 62 блока. Генерирането започва някъде между Y-нива 10 и 72. В амплифицирани светове и в Bedrock Edition, Каньон може да се простира чак до слоя на основната скала, позволявайки на лавата да се събира в основата и обсидиан да се формира там, където водни извори се вливат в разтопената скала.
Стените на Каньон често са домакини на водни извори, лавени просмуквания и отвори на водоносни хоризонти, които текат надолу в тънки каскади. Тези формации често пресичат голямо разнообразие от други подземни структури, включително пещери, мини шахти, крепости, аметистови геоди и стаи с чудовища. Когато Каньон преминава под биом на река, замръзнала река или блато, пространството, което обикновено би било открит въздух, вместо това се запълва с камък, а не остава кухо.
На по-ниски дълбочини въздушните джобове в Каньон могат да бъдат заменени от лавни езера. Множество каньони често се пресичат на различни Y-нива, и преди въвеждането на големите шумни пещери в Java Edition 1.18, такива пресечни точки са създавали едни от най-обширните открити подземни пространства, които играта можеше да генерира.