Нетерски фосил
Нетерски фосил е естествено генерирана структура, намираща се изключително в долините на душния пясък в Нетера. Изградена изцяло от костни блокове, наредени в скелетни, ребрени формации, Нетерски фосил съществува в 14 различни варианта, варирайки от едва 5 до цели 27 костни блока. Тези варианти обхващат разнообразни форми – от единични изолирани ребра до по-големи, по-пълни наредби тип гръден кош – придавайки на всяко откритие малко по-различен силует.
За разлика от фосилите, намирани в Обития свят, Нетерски фосил винаги се появява с всички костни блокове непокътнати – никой блок никога не се заменя с въглищна или диамантена руда. Това означава, че структурата запазва пълната си структурна цялост независимо от мястото на генериране. В Java издание играчите могат да намерят Нетерски фосил с командата /locate, а данните за оформлението на структурата се съхраняват като NBT файлове в поддиректорията nether_fossils в папката с данни на играта.
Считано от Java издание 1.21.6, съществува приблизително вероятност едно към три, че Нетерски фосил ще бъде генериран с блок от изсушен гаст, поставен в непосредствена близост до него. Нетерски фосил е забележителен и с това, че е една от само три генерирани структури в играта, които никога не съдържат сандък с плячка – заедно с блатните колиби и океанските монументи. Докато фосилите от Обития свят се класифицират като терени, подобни на дървета, Нетерски фосил е официално категоризиран като структура в Java издание, въпреки че му липсва тази формална регистрация в Bedrock издание.
Нетерски фосил е въведен в Java Edition 1.16 заедно със снимката 20w06a и е добавен към Bedrock Edition 1.16.0 по същото време. Дългогодишна грешка в Bedrock Edition е причинявала тези структури да се генерират понякога в чанкове, заредени преди актуализацията.